Page 1 of 3 1 2 3 LastLast
Results 1 to 10 of 22
  1. #1
    Player
    RojiNeko's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    2
    Character
    Roji Neko
    World
    Tonberry
    Main Class
    Gladiator Lv 50

    ナイトに範囲攻撃を追加して欲しい

    パーティプレイヤーが範囲攻撃を行ってる場合様々な人に敵視が飛びます。範囲攻撃やフラッシュなどを多用してターゲットを維持しますが
    『フラッシュ』では攻撃に参加できず直にMPが枯渇してしまいます。また攻撃を均等に与えるなどもしますがとても大変です。
    他のジョブのDPSが上がっていく中、敵視を維持するスキルが少な過ぎると思うのでライオットソードなどのコンボに
    侵攻2層のメリュジーヌが使用してくるような『サークルブレード』などの範囲攻撃を実装して欲しいです。
    (9)
    Last edited by RojiNeko; 12-04-2014 at 07:18 PM. Reason: 見辛かったので

  2. #2
    Player
    -Mao-'s Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    653
    Character
    Aurelia Seyfried
    World
    Mandragora
    Main Class
    Paladin Lv 70
    Quote Originally Posted by RojiNeko View Post
    パーティプレイヤーが範囲攻撃を行ってる場合様々な人に敵視が飛びます。範囲攻撃やフラッシュなどを多用してターゲットを維持しますが
    『フラッシュ』では攻撃に参加できず直にMPが枯渇してしまいます。また攻撃を均等に与えるなどもしますがとても大変です。
    他のジョブのDPSが上がっていく中、敵視を維持するスキルが少な過ぎると思うのでライオットソードなどのコンボに
    侵攻2層のメリュジーヌが使用してくるような『サークルブレード』などの範囲攻撃を実装して欲しいです。
    そういう理由で最近ナイト強化されたばっかりですよね?

    ILの差でヘイトが維持できないとかではなく
    それでもまだ足りないってことでしょうか?

    追記
    脱字が・・・
    勘違いさせてしまった方がいた様で申し訳ない
    (34)
    Last edited by -Mao-; 12-05-2014 at 05:26 PM.

  3. #3
    Player
    m_gen's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    ウルダハ
    Posts
    291
    Character
    Jakou Mugen
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    逆に考えて、ヘイトを気にせず、範囲打ちまくってタゲ跳ねさせる人は
    床に転がってもらえばいいじゃない

    打つほうだって、それくらいのリスクは考えて、打たないとダメだと思うし

    みんながみんなプロナイトではないのですから
    (35)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  4. #4
    Player
    rarararara's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    564
    Character
    Yuki Midaifuku
    World
    Ridill
    Main Class
    Conjurer Lv 25
    戦士にもインビンと盾をつけるならそれもわかります(^_^)
    (22)

  5. #5
    Player
    Sollmack's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    129
    Character
    Soll Mack
    World
    Mandragora
    Main Class
    Miner Lv 80
    俺とID行きましょう。タゲ取れたら褒めて差し上げますよ。
    (6)

  6. #6
    Player
    ReWen's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    674
    Character
    Retro Moon
    World
    Ixion
    Main Class
    Machinist Lv 60
    最近、サークルオブドゥームに敵視アップが付きました。
    発生の早さ、リキャスト共に優秀なスキルになったと思います。

    スピリッツウィズインも、沈黙というデバフがある分
    敵視も他の(ハルオーネ・フラッシュ除く)スキルより少し高めに稼ぐ事ができます。

    フラッシュは簡易的に稼げますが、やはりハルオーネに比べると単体敵視では頼りない感じがあるので
    ハルオコンボの合間や、インスタントスキルの合間に挟むのがいいと思います。

    開幕にロブ入れるのも忘れずに!
    意外と有ると無いとで差が出ます
    (2)

  7. #7
    Player
    m_gen's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    ウルダハ
    Posts
    291
    Character
    Jakou Mugen
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    まじめに

    ILの差が酷くなければ、
    フラッシュとサークルの敵視が上がった結果
    結構、ヘイトは維持しやすくなったと、私は思っています。

    また、ヘイトのコントロールはPTで行うものだとも思います

    シルクスの塔で、黒に開幕迅速フレア使われてタゲがふらついてるタンクさんを見たり、自分がその立場になったりすると
    タンク辛いなぁ、とふと思う、今日この頃
    (12)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  8. #8
    Player
    Tilla's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    948
    Character
    Tilla Rampant
    World
    Chocobo
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Sollmack View Post
    俺とID行きましょう。タゲ取れたら褒めて差し上げますよ。
    白がアップをはじめました。
    (4)

  9. #9
    Player
    HiroGrant's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,164
    Character
    Hiro Aopmin
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    範囲欲しければ戦士でどうぞって感じですね。
    (9)

  10. #10
    Player
    Claude's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    64
    Character
    Crawd Kenny
    World
    Bahamut
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by -Mao- View Post
    そういう理由で最近ナイト強化さればっかりですよね?

    ILの差でヘイトが維持できないとかではなく
    それでもまだ足りないってことでしょうか?
    ちょっと前にフラッシュの敵視UPや、ドゥームに敵視がついたりだとかありましたが
    他に何かありましたっけ・・・?

    # 追記
    読み間違えをしていたっぽい
    他に強化が、ではなく、「強化されたばっかり」ですね、失礼しました。
    (0)
    Last edited by Claude; 12-04-2014 at 10:13 PM.

Page 1 of 3 1 2 3 LastLast