Results 1 to 10 of 10
  1. #1
    Player
    hawk-r's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    384
    Character
    Phantom Inferno
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Archer Lv 50

    3.0以降のレベリングについて

    双剣士でIDがマッチングされない話はひとまず置いといて。

    レベリング自体は楽しいです。装備更新しながらスキル覚えながらレベリングするのはRPGの醍醐味だと思いました。
    ただ、このゲーム自体カンストしてからがメインコンテンツなんですよね。

    1~50まではチュートリアルと言うことでいいとして、気になるのが3.0からのレベル60になった時の事です。
    今まで通りカンスト前提でサクサクレベルアップなのか60までは遠い道のりなのか・・・・
    カンスト前提仕様なら新スキル覚える為にすぐカンストを目指すことになると思います。1~50の時と同じです。
    レベリングの楽しみは短いと思います。

    60まで時間が掛かる仕様なら色々なコンテンツで長くレベリングを楽しめそうです。
    ただし時間が掛かる仕様にした場合、懸念されるのはエンドコンテンツなどのレイドです。
    バハムートみたいな週一固定PT仕様でレベル入場制限(55から~とか)があった場合メンバーによってはすぐカンストする人、時間が掛かる人がいると思います。

    実際どうなるかはわかりませんがFFはIL制なのでカンスト前提な気がするのですがみなさんはどう思われますか?
    長文、駄文失礼致しました。
    (2)

  2. #2
    Player
    MoMoN's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,178
    Character
    Shen Mirai
    World
    Kujata
    Main Class
    Scholar Lv 70
    オープン当初はそれこそ最初の週から突入できた人のほうが少ないんですから
    別に構わないのでは
    (15)

  3. #3
    Player
    Fsuzukuma's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    764
    Character
    Bojan Arodica
    World
    Ultima
    Main Class
    Arcanist Lv 10
    マイペースに楽しみましょ。
    コンテンツは逃げません。
    (14)

  4. #4
    Player
    hawk-r's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    384
    Character
    Phantom Inferno
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Archer Lv 50
    自分もマイペース派なので急ぐ気はないのですが他のMMOだといろんなレベルの人が同じコンテンツをやっていたりするのでどうなるのかなって思いました。
    (2)

  5. #5
    Player
    SnowFor's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    110
    Character
    Aquah Celes
    World
    Chocobo
    Main Class
    Bard Lv 90
    カンストしても現状のレベル51になるための経験値を見る限り変わらないと気がしますね。
    (0)

  6. #6
    Player Bickle's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    242
    Character
    Pickle Pickles
    World
    Garuda
    Main Class
    Goldsmith Lv 52
    電撃の記事によるとLv1~Lv50までにかかった時間と同じかそれ以上を想定しているらしいです。(57時間くらい)
    追加ストーリーとか遊んでたら自然と上がるんでしょうけれど、2クラス目以降は厳しいかもですね。
    (1)

  7. #7
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    レベル上げは大好きだけれど(メインキャラ双剣以外フルカンスト2キャラ目もぼちぼち)
    10レベル上げるために同じかそれ以上時間かかるって覚えるスキル等少ないはずなのに大丈夫かなと不安ではありますね
    後はIDでのレベル上げが効率よく調整されている現状FATE上げの自分は大丈夫かなというのも心配
    ZWの現状とか見ていると短期間に時間のかかるコンテンツを効率よく無理して終わらせる仕様じゃないといいなと思います
    (0)

  8. #8
    Player
    ViviOrnitier's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    792
    Character
    Vivi Ornitiere
    World
    Mandragora
    Main Class
    Scholar Lv 100
    別のMMOですが1レベル上げるのに1ヶ月はかかるゲームとかありました。

    50からのコンテンツの難易度やクラフターのスプラ装備等、14ってある一定レベルから急激に難易度を上げてきてますよね
    ということは今までは50まではサクサクでしたが今度は激マゾのレベリングがくるかもしれません。

    IDはまたレベリング形式みたいな感じで追加がくるんでしょうか?
    51~54 〇〇
    54~59 〇〇
    60~   ハイエンドコンテンツ  みたいな、気になりますね。
    (1)

  9. #9
    Player
    MoMoN's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,178
    Character
    Shen Mirai
    World
    Kujata
    Main Class
    Scholar Lv 70
    インタビューによると
    IL1-50とLv51-60にかかる時間が同じ
    クエストを進めることで2.5と最上位装備と同等の装備をクエストで貰える。とありました。

    これについては、半年ごとにパッチを追加でどんどん山が高くなっていっていましたので
    英断だと思います。

    オープン開始からカンストするまで1ヶ月かかった自分としては楽しみです
    どれくらいの密度になっているんですかね。
    (1)

  10. #10
    Player
    naruse's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    627
    Character
    Mireille Narcier
    World
    Tiamat
    Main Class
    Summoner Lv 90
    Lv1→Lv50はLv5ごとのクラスクエストとかで気分転換出来るけど、Lv50→Lv60はつらそうだなぁ……。
    Lv1上がるごとに何かあるとは思えませんし。
    (0)