戦士の原初の魂について1つ要望があります
与ダメージを回復し、6秒間被ダメージを減少させる効果ですがこの与ダメージ分回復効果を
6秒間だけ自分のHPに上乗せするスリルオブバトルのようにはできないでしょうか?
HPを上乗せするというのは戦士らしいと思いますし意志力やクリティカルなどのサブステータスの
どれを伸ばすかの幅がさらに広がると思うので是非考えて頂けませんか?
もちろんこれは強化になるのもわかっていますが是非ご一考の程お願いいたします
戦士の原初の魂について1つ要望があります
与ダメージを回復し、6秒間被ダメージを減少させる効果ですがこの与ダメージ分回復効果を
6秒間だけ自分のHPに上乗せするスリルオブバトルのようにはできないでしょうか?
HPを上乗せするというのは戦士らしいと思いますし意志力やクリティカルなどのサブステータスの
どれを伸ばすかの幅がさらに広がると思うので是非考えて頂けませんか?
もちろんこれは強化になるのもわかっていますが是非ご一考の程お願いいたします
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