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  1. #1
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    バディ呼び出し中でも別マウントやミニオンを呼び出せるようにしてほしい

    タイトルの通りですがギザールの野菜でチョコボをバディとして呼び出している間は
    別マウントも、ミニオンも出すことができません。
    いろんなマウント、ミニオンがありOPサービスで購入する物もあります。
    FF14の売りの一つであるのは間違いないと思うのですがバディの存在によって
    出せない状況になるのは楽しみ方として理解できません。

    蛮族デイリー、FATEなど、フィールド戦闘では私はほぼ必ずバディをだして戦闘します。
    大概の人がそうだとおもいますが、バディをだしているのなら移動もチョコボのみで済ますはずです。
    バディを逐一解除しないとほかのマウントは出せないから。
    いつでもいろんなマウント、乗りたいです ミニオンつれながらバディと戦闘したいです
    どうにかなりませんか?
    (30)
    Last edited by AXELA; 11-18-2014 at 04:07 AM. Reason: 誤字訂正

  2. #2
    Community Rep Pocchory's Avatar
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    バディ呼び出し中、マイチョコボにのみ騎乗可能にしているのには2つ理由があります。

    1つ目は、バディと一緒に行動しているときは相棒の背中に乗って欲しいという、
    バディとの信頼関係を演出するためです。

    2つ目は、負荷を考慮してバディとマウントを同時に表示しないようにしているためです。
    バディとマウントを同時に呼び出せるようにすると、キャラクター表示数に影響が出てしまいます。
    ミニオンについても同じです。
    少人数の方がバディとマウントを同時に呼び出してもあまり変わらないと思われるでしょうが、
    MMORPGは、人がもっとも密集した状態まで考慮して仕様を作る必要があります。

    バディ呼び出し中に、他のマウントに騎乗することは実装可能なのですが、
    マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れるという違和感が生まれてしまいます。

    今は、世界観よりも様々なマウントに騎乗出来たほうがいいのか、現状のマイチョコボのみ騎乗可能な仕組みを取った方がいいか考えているところです。

    引き続きディスカッションをよろしくお願いします。
    (67)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    バディ呼び出し中、マイチョコボにのみ騎乗可能にしているのには2つ理由があります。

    1つ目は、バディと一緒に行動しているときは相棒の背中に乗って欲しいという、
    バディとの信頼関係を演出するためです。

    2つ目は、負荷を考慮してバディとマウントを同時に表示しないようにしているためです。
    バディとマウントを同時に呼び出せるようにすると、キャラクター表示数に影響が出てしまいます。
    ミニオンについても同じです。
    少人数の方がバディとマウントを同時に呼び出してもあまり変わらないと思われるでしょうが、
    MMORPGは、人がもっとも密集した状態まで考慮して仕様を作る必要があります。

    バディ呼び出し中に、他のマウントに騎乗することは実装可能なのですが、
    マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れるという違和感が生まれてしまいます。

    今は、世界観よりも様々なマウントに騎乗出来たほうがいいのか、現状のマイチョコボのみ騎乗可能な仕組みを取った方がいいか考えているところです。

    引き続きディスカッションをよろしくお願いします。
    コンフィグ項目が増える問題はありますが、これぐらいならコンフィグ設定でどっちにするか
    ユーザに任せてみるのも手ですよね。
    (13)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    バディ呼び出し中に、他のマウントに騎乗することは実装可能なのですが、
    マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れるという違和感が生まれてしまいます。

    今は、世界観よりも様々なマウントに騎乗出来たほうがいいのか、現状のマイチョコボのみ騎乗可能な仕組みを取った方がいいか考えているところです。
     マウント(マイチョコボ含む)から降りると断崖絶壁やら壁やら海やらに突っ込んでいく
    不自然な姿をすでに見ているので(←こんな書き方だけど文句はありません)、
    今さら特に違和感はないのでいろんなマウントに乗れるほうが楽しいです。
    (65)

  5. #5
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    バディ呼び出し中や厩舎に預けられているかどうかで、マウントに乗れたり乗れなかったりというのは、単純に煩わしいです。

    多くのユーザーは、細かな世界観よりゲームとしての快適さの方を求めていると思います。
    レベルシンクとかコンテンツファインダーとか、ぶっちゃけ世界観ブチ壊しですけど、批判はほとんど無いですし。
    世界観がどうでもいいとは言いませんが、快適さの方を優先してほしいです。
    (44)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    負荷を考慮してバディとマウントを同時に表示しないようにしているためです。
    バディとマウントを同時に呼び出せるようにすると、キャラクター表示数に影響が出てしまいます。
    ミニオンについても同じです。
    少人数の方がバディとマウントを同時に呼び出してもあまり変わらないと思われるでしょうが、
    MMORPGは、人がもっとも密集した状態まで考慮して仕様を作る必要があります。
    確かに表示数が多くなればサーバー及びネットワーク・ユーザーの環境に影響が出てくるので
    慎重になるのはわかる気がします。

    しかし、
    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    バディ呼び出し中に、他のマウントに騎乗することは実装可能なのですが、
    マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れるという違和感が生まれてしまいます。
    と明記されてますが、
    「バディ呼び出し中にチョコボホイッスルを吹くとバディが消え、いつの間にか騎乗してる」
    こちらも違和感があると思います。

    Quote Originally Posted by Roman-the-3rd View Post
    マイチョコボのみの騎乗でも良いと思いますけれど、せっかく傍に居るチョコボに乗るのなら
    鞍を掴んであぶみを履くような動きで、本当に「騎乗」するとかになると
    バディとの信頼関係をより良く表現できるんじゃないかと思いました。
    違和感が・・・とおっしゃるなら、Roman-the-3rdさんが仰っている騎乗モーションを入れたほうが違和感が無いと思います。


    あとグランチョコボですが、相乗りされる方がバディを出している場合消えてグランチョコボに乗れますよね?
    運転手はバディ出せず、同乗者は出せる・・・・
    これも違和感に入るのではないのでしょうか。

    世界観を大事にするのはよくわかりますが、
    マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れる
    で実装できるなら、私はこれでいいと思います。
    (11)
    Last edited by asahoshi; 11-08-2014 at 05:53 AM.

  7. #7
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    >マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れるという違和感が生まれてしまいます。

    バディ周りに関しては既に「システム的に制限されてるんだな」と感じる仕様が多いですし、今更この程度で世界観的な違和感は感じないと思います。
    それより折角増えたマウントを制限無く乗れる楽しさの方が大きいと思います。

    ついでに、厩舎に預けているチョコボも呼び出せるようにして欲しいです。
    リテイナーだってベンチャー中に呼び出せますし、そもそもチョコボもベヒーモスもアーリマンも呼び出してない時近くに居るわけでもないでしょうに一瞬で来ますし。
    この制限が無くなっても世界観的に問題は無いように思います。
    (6)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    バディ呼び出し中に、他のマウントに騎乗することは実装可能なのですが、
    マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れるという違和感が生まれてしまいます。

    今は、世界観よりも様々なマウントに騎乗出来たほうがいいのか、現状のマイチョコボのみ騎乗可能な仕組みを取った方がいいか考えているところです。
    技術的な面でずっと不可能かと思ってました。
    こういうことなら、是非バディの表示が消えてもいいので、マウントを呼び出し可能にして欲しいです。

    一つ目のポリシーはあくまで個人に委ねる感じでいいのではないでしょうか?
    開発側としては、チョコボ染色のように、マイチョコボにもっと愛着を持てる要素を追加して、
    バディと常に一緒にいたいという状態を「自然」に作っていくことが大切かと思います。

    検討お願いします。
    (14)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    バディ呼び出し中に、他のマウントに騎乗することは実装可能なのですが、
    マウントに騎乗したらバディが消え、マウントを降りると何処からともなくバディが現れるという違和感が生まれてしまいます。
    これについてなんですが、他の方々がおっしゃる通り不自然な場面なら元から多くあり、気にしているユーザはほぼ居ないかと思います。

    そもそもバディを呼び出す時も帰らせる時も、その場で現れたり消えたりしますので・・・バディ自動表示・非表示のような対応を入れて頂ければ嬉しいです。

    多少違和感が生じても、★ゲームですからゲームならではの「快適さ」をお願いします★
    (7)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    今は、世界観よりも様々なマウントに騎乗出来たほうがいいのか、現状のマイチョコボのみ騎乗可能な仕組みを取った方がいいか考えているところです。
    引き続きディスカッションをよろしくお願いします。
    この話題は1年以上前から要望としてあるものです。世界観を言い訳にした先送りはもうやめましょう。
    ディスカッションの時期はとっくの昔に終わっています。バディ召喚中にCF申請できない問題も含めて、あとは実行に移すだけです。


    Quote Originally Posted by Genki1 View Post
    自分もこの御提案の仕様に賛成です。
    バディ以外のマウント騎乗ボタンが使用不可になるというのが、細かいですがストレスを感じることが度々あるので、アクションボタンの表示はそのままでも構わないのでバディ呼び出し中はマウントボタンを一律にバディへの騎乗とするような仕様をご検討頂きたいです。
    この件であれば、若干面倒ではありますが

    /mount 好きなマウント
    /mount マイチョコボ

    のマクロを使うことで、指定のマウントがバディ召喚中のために呼び出せないときはマイチョコボに乗るということは可能です。
    例えば、

    /macoroicon 魔導アーマー
    /mount 魔導アーマー
    /mount マイチョコボ

    であれば、バディ召喚中であればマイチョコボに、召喚中でなければ魔導アーマーに乗ります。
    (8)
    Last edited by Roxas18; 11-09-2014 at 06:57 AM.

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