Der nächste Punkt ist "Blocken". Blocken ist einfach stärker als Parry. Parrierst du aber, kannst du nicht blocken, ergo fängst du weniger dmg ab als du könntest.
Woher wisst ihr eigentlich dass die Reihenfolge Ausweichen -> Parade -> Blocken ist?

Ausweichen = 100% Schadensreduktion
Blocken = 33% Schadensreduktion (je nach Gear)
Parade = 25% Schadensreduktion

Es wäre doch schon stark unsinnig, wenn zuerst Ausweichen käme, dann Parade und am Ende Blocken (100% -> 25% -> 33%). So wäre Parade ziemlich überflüssig bzw. sogar kontraproduktiv. Aber ich bezweifle stark, dass SE das Block-System wirklich so implementiert hat.


What we do know is that it appears the order is: Evade(Dodge)>Block>Parry for which effect will activate.
Wenn das so wäre, dann wäre das Blocksystem 100% -> 33% -> 25% (was auch Sinn macht). D.h. wenn man auf Parade geht, würde man die Wahrscheinlichkeit erhöhen, am Ende noch etwas Schaden abzufangen, auch wenn Ausweichen und Blocken nicht geklappt hat. Gut, die Heiler müssten so oder so heilen und mehr Schaden könnte man auch nicht machen, aber dann wäre Parade nicht ganz so sinnlos ^^.