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Thread: BiS 2.4 PLD/WAR

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  1. #10
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    Das ist kein Gerede, das sind Tatsachen. Das bisschen mehr Schadensreduzierung ist quasi irrelevant im Vergleich dazu, dass ein Tank dann mal locker 50 oder mehr Gruppen-DPS beiträgt. In SCoB mit Echo ist das mittlerweile natürlich vollkommen Wumpe, aber in FCoB sieht die Sache schon anders aus (wenn mans vor Nerf clearen will). 2035+ Gruppen-DPS und nix mit Solo-Tank / 5 DDs um z.B. den Enrage in T10 zu schlagen.

    Das Problem an Parry ist, dass die Encounter auf wenige Big-Hits ausgelegt sind und nicht konstant viel hoher Schaden kommt, so dass sich Parry voll auszahlen würde. Und bei den Big-Hits wird dann eh nen CD gezündet +SS/Adlo und wenn der Schaden magisch ist bringt Parry genau 0.

    Sicher ein Tank muss tanken so wie ein Heiler heilen muss, aber du wirst den Unterschied merken zwischen einem 150 DPS WAR und einem 250 DPS WAR, genauso bei einem 0 DPS SCH oder 100 DPS SCH. Jedes Quentchen extra DPS welches man neben seiner Aufgabe rausholen kann ist gern gesehen.
    (2)
    Last edited by Grotesque; 12-02-2014 at 08:05 PM.