Die Annahme weniger incoming DMG = besser greift aber nur wenn die Heiler faktisch ein Problem dich zu heilen. Wenn die Heiler allerdings so oder so kein Problem haben, dann bringt es der Gruppe keinen Vorteil wenn der Tank weniger einsteckt.
Jeder dritte physische Hit wird im Schnitt pariert, das wären dann bei dir mit 35%, also ca. 12% Schadensreduktion im Schnitt, wenn nun einer nur 25% bei jedem 4. Hit pariert sind das etwas mehr als 6%, d.h. zwischen euch beiden besteht ein Unterschied von 6% Schadenreduktion im Schnitt. Bei einem konkreten 10k Hit, würdest du 3500 wegblocken und der andere 2500, das sind grad mal 1k Unterschied, aus Heilersicht quasi schon irrelevant und da du bei einem 10k Hit geshielded wirst noch irrelevanter und dann muss bei diesem Hit das Parieren auch kommen, auf der anderen Seite gibts die DPS halt dauerhaft geschenkt...aber jetzt fangen wir uns an im Kreis zu drehen. Probiers aus wenn du selbst in FCoB stehst. Niemand wird gehindert ein Max-Parry-Build zu fahren, aber faktisch Best in Slot hinsichtlicher der Encounter ist es nicht. Stat-Weights sind STR > DET > SS=CRIT > Parry bei ausreichend ACC und VIT

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