蛮族デイリーで2個製作するものがあるときに1個目を作るとヒストリーの一番上にいってしまっているのに
カーソルの位置は同じ場所にあって違う項目を選んでることになっていて使いにくい
ヒストリーを更新するのならばカーソルも一番上の項目に移動するようにしてはどうでしょうか
蛮族デイリーで2個製作するものがあるときに1個目を作るとヒストリーの一番上にいってしまっているのに
カーソルの位置は同じ場所にあって違う項目を選んでることになっていて使いにくい
ヒストリーを更新するのならばカーソルも一番上の項目に移動するようにしてはどうでしょうか
これ私も困ってます。
スレ主さんと同じイクサルデイリーでもなりましたが
制作物に関わらず、同じものを複数個連続で作ろうとするとき2個目以降勝手にヒストリーから選択される状態になり
別のアイテムが選択されることがあるため、また選択し直しという手間がかかります。
ダークスチールナゲットを作ってたつもりでボタン連打してたら、ダークスチールリベットに切り替わって制作されてました^q^
作りたいものはホットバーに登録できるので十分なので、ヒストリーOFF機能も視野に入れて調整してほしいです。
同感です。使いにくいです。
カーソルを上にもっていってほしい
製作手帳のデフォルト画面がヒストリーになってしまっているので
デフォルト画面は今までのRecipe Level等に戻してほしいです。
一度製作が終わると勝手にヒストリーが開いてしまいます。
ヒストリー機能自体は便利なものだと思いますが、
今の挙動は本当に使いにくいです。
クライアント落ちの問題と併せて同時に修正していただきたい。
Player
この機能ホントに使いにくいです。
スキルバーに作成アイテムを置いてショートカットにしていて、作成アイテム決定→マクロによる作成とすると
2度目のアイテム製作だとヒストリーが優先される為そのアイテムが作成前にあったカーソル位置のアイテムが作成アイテムに選ばれ、素材があれば作成出来てしまうのは不具合の一種じゃないのかな?
と思います。それで何度かアイテム作成ミスしてますし・・・・・・。
最近復帰したのでいつから実装されたのか知りませんが個人的には全くいらないどころか迷惑な機能としか思えません。
右クリック>ヒストリーに固定表示 をしておくと順番が固定されるのでずれるような事はなくなりますよ
本来の使い方と違うのでしょうけど
こんにちは。
ヒストリー機能へのフィードバックありがとうございます。
仰る通り、現在の仕様では意図していないアイテムを製作してしまうケースに繋がりやすいことから、
履歴の移動にカーソル位置が追従するように変更予定です。
具体的な実装時期などが決まりましたら、改めてお知らせします。
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