個人的には、その方向の調整は望ましくないと考えます。
HPチェックがアクセ禁断で対応できる為、その調整を行うにはDPSチェックの閾値を上げるしかありませんが
週制限がある以上、攻略法を見出したユーザーにとっては、それは単なる嫌がらせの足止めでしかありません。
そういうコンテンツがトップ層のモチベーションに与える負の影響の方をむしろ危惧します。
また、かといって初期ツイスターのような回線状況まで関わるような、タイミング的にシビアなギミックを突っ込むと
今度は、特定のプロバイダユーザーお断りとか、PS3/PS4お断り、みたいな好ましくない風潮が生まれかねません。
そちらもそちらで弊害が極めて大きい
ギミックを複雑化させて難易度を上げることには賛成ですが、初回クリアを遅らせるため「だけ」の為に
上記のようなコンテンツ作成をすることは、プレイヤーを楽しませるというゲーム本来の意味としても本末転倒だと思います。
良いじゃないですか。上手な方々が初週でクリアしたところで。
どのみち、ワールド全体のアイテム取得率に有意な数字が表れるまでは、数週間を要することに違いはありません。
上手なプレイヤーにはそれなりの賞賛が与えられて然るべきです。クリアした方々の健闘を素直に称えませんか。
Last edited by Zhar; 11-04-2014 at 01:27 AM.
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