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  1. #91
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    タンクもヒーラーも割合は10%台で過半数がDPSですからね
    メインがタンク/ヒーラーな人を増やすにはどうしたものか(´ω`)
    (2)

  2. #92
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    Quote Originally Posted by Jback View Post
    自分らは双剣4人でカッパーベルを回していたので、そういったユーザーサイドの対策をみんなもっとやればいいのになぁと思いました。
    クォーリーミルに囚われた日々にうんざりしていますので、これやってみたい…
    ちょっと追加質問させてください。

    1. 双剣士4人の中でタンク系アディションとヒーラー系アディションの調整が必要なのか?(ボスやる場合どうタゲ回すもよりますがやっぱ回復必要だよね?)
    2. たとえばLv40代、30代、20代の混成PTでもローレベルルーレット入れますか?それとも普通にPTの中Lv一番下の方に合わせてダンジョンを指定して突入するのみ?
    3. レベルシンク状態 (たとえば40代装備でカッパーベル行く) の場合装備錬精度貯まりますか?

    よろしくお願いします。
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  3. #93
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    やはりというべきか、報酬の増大なんかがレスの多数を占めていますね。

    タンクヒラを回して、という案や 双剣4人でという案もございますが、それらはCFではなくPT募集の範疇でありますので
    そういった方法はまた別のものとして捉えてくださればと思います。

    このスレッドはあくまでも CFの枠内でのものですので。
    (3)

  4. #94
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    自分は戦士メインですがロールレのボーナスが20ティンとかだったら喜んで行ったと思います。
    (12)

  5. #95
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    Quote Originally Posted by Alt-Eisen View Post
    やはりというべきか、報酬の増大なんかがレスの多数を占めていますね。

    タンクヒラを回して、という案や 双剣4人でという案もございますが、それらはCFではなくPT募集の範疇でありますので
    そういった方法はまた別のものとして捉えてくださればと思います。

    このスレッドはあくまでも CFの枠内でのものですので。
    経験値の取得方法は、複数用意されているのにCF,DPS,ソロを条件に討論ですか?

    そもそもCFは各ジョブ・クラスが均衡している場合に有効な機能だと思います。
    CFで人が集まらなかった場合のためにPT募集が存在していると思っています。

    まずは、CFの特性を理解する必要がありそうですが・・・

    【追記】
    ソロでIDに入れるようにするような検討がされている話があったような気がします。
    (3)
    Last edited by Dewey; 11-07-2014 at 09:10 AM.

  6. #96
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    Quote Originally Posted by Dewey View Post
    経験値の取得方法は、複数用意されているのにCF,DPS,ソロを条件に討論ですか?

    そもそもCFは各ジョブ・クラスが均衡している場合に有効な機能だと思います。
    CFで人が集まらなかった場合のためにPT募集が存在していると思っています。

    まずは、CFの特性を理解する必要がありそうですが・・・

    【追記】
    ソロでIDに入れるようにするような検討がされている話があったような気がします。
    勘違いされているようですが、DPSではなく、過密ロールです。

    そして、CFはロールのバランスが取れている状態が理想であるのは明白ですし、PT募集とは人を集めるためのものです。

    が、CFとは、気軽にIDへ参加できるように促されたものであったはずですよね。

    それが現在はなされていない状態であると思います。

    新ロールが出るたびにこういった状況に陥るのはシステム上の欠陥であるとも言えるのではないでしょうか?
    (1)

  7. #97
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    Quote Originally Posted by Alt-Eisen View Post
    勘違いされているようですが、DPSではなく、過密ロールです。
    そして、CFはロールのバランスが取れている状態が理想であるのは明白ですし、PT募集とは人を集めるためのものです。
    が、CFとは、気軽にIDへ参加できるように促されたものであったはずですよね。
    それが現在はなされていない状態であると思います。
    新ロールが出るたびにこういった状況に陥るのはシステム上の欠陥であるとも言えるのではないでしょうか?
    このスレの前の方にも書きましたが、「CFの機能」としてどこまで保障すべきかという問題を問われているのだと思いますよ。
    少なくとも、CFは機能として待ち時間が無いことは保証してませんからロールの不均衡や元々のINしてる人数に待ち時間が
    左右される事はありえることです。新規Jpbやクラスが追加される度にロールの不均衡は悪化しますから待ち時間も悪化します。

    これはシステム的欠陥というよりCFが本来保証してない部分での問題であると考えます。ですので、PT掲示板もその解決方法の
    一つでしょうし、FCやLSの利用も其の範疇に入るべきでは無いかと考えます。
    もし、CFに○○分以内にマッチングさせてIDを開始しろという条件を付けるなら他の問題がでてきそうな気がしないでもないですけどね。

    ただし、この待ち時間に対して「運営側」が責任がないとは言い難い。解決すべき問題ではあります。
    (4)

  8. #98
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    ライトPT対象コンテンツにクラスでの参加で、
    ・クラス同士しかマッチングされない
    ・クラスだとボーナス(主に経験値)がつく
    ・クラスはロールをチェックしない
    でいいのでは。
    PTプレイの学習はギルドオーダー(のみなおし)でいいと思う。
    「MP多目がケアル」でしのぐのじゃ
    (1)

  9. #99
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    無理してIDでレベリングしなくても良いと思う
    FATEの経験値アップしてIDは新規の人達が優先的に使えるようにしておいたほうがいいと思います
    不足ロールでIDに行く場合のみFATEより効率よく経験値が貯まるようにすればいい
    不足ロールを2ロールに増やせば新規の人達も新クラスジョブのレベル上の人達も困らない
    (4)

  10. #100
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    タンク・ヒーラーのジョブが追加してどうなるのかを見てみたいですね。
    早くても3.0からなので半年以上先の話ですが
    (1)

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