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  1. #461
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    Quote Originally Posted by cafemist View Post
    ff14のまとめとかでtp問題が注目され始めたからやばい気がする
    tpだけ修正して忍者修正しましたよ??
    だけは本気でやめてほしい
    これ本気でありそうでイヤ。

    で、忍者超絶強化!!
    とかよくわからんまとめが出たりしそうでホントにイヤ。
    (35)

  2. #462
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    Quote Originally Posted by D1ta View Post
    これ本気でありそうでイヤ。

    で、忍者超絶強化!!
    とかよくわからんまとめが出たりしそうでホントにイヤ。
    大丈夫ですよ。本当に頭のいい開発なら忍者の問題点をしっかり把握して、
    TP支援のできるジョブが受けるジョブよりTP消費が激しいなんてのがおかしいと理解して
    TP消費減(またはTP回復効果追加)だけではなく印ラグ不具合についても別の対策を当然したうえで、
    忍者の強みを消した分だけ弱みを補償する対策をすぐにでもとってくれますとも。
    (25)

  3. #463
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    単体火力無理なら範囲火力上げてくれてもいいんですがね。2層タチコマ士以外もやってみたい。
    (14)

  4. #464
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    詩人のように忍者も
    無双旋、影牙の継続ダメージクリティカルヒット時、発動確率50%で忍術のリキャストタイムをリセットする。とかどうでしょう?
    (15)

  5. #465
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    Quote Originally Posted by UtaS View Post
    詩人のように忍者も
    無双旋、影牙の継続ダメージクリティカルヒット時、発動確率50%で忍術のリキャストタイムをリセットする。とかどうでしょう?
    こりゃ強すぎるわwww
    (4)

  6. #466
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    今更蒸し返すようで心苦しいのですけれども、
    パッチ2.45における忍者の調整についての弱体の時におっしゃっていた
    ・忍術という複雑なシステムを持つため、方向指定がなく自由に動き回れるというコンセプト
    というのは何処へ行ったのでしょうか。
    (30)

  7. #467
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    Quote Originally Posted by FunnyBunny View Post
    今更蒸し返すようで心苦しいのですけれども、
    パッチ2.45における忍者の調整についての弱体の時におっしゃっていた
    ・忍術という複雑なシステムを持つため、方向指定がなく自由に動き回れるというコンセプト
    というのは何処へ行ったのでしょうか。
    当初のコンセプトはその通りでしたけど、プレイヤーの平均DPSが結果的に想定していたDPSより数%上回っていたので
    その調整を行うため、方向指定を入れたって話だったと思います。
    (2)

  8. #468
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    方向指定がついたのはまぁ良いとしましても、
    ついたのにもかかわらず、威力据え置きの方向指定ミスったら威力が下がる。
    竜騎士は方向指定ミスったときのDPSが落ちるという理由でミスったときの威力が上がったんですけどね~。
    (15)

  9. #469
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    竜の場合は、コンテンツによっては方向指定がどうしても入れられない状況があったので、その是正だったと記憶しています。
    (2)

  10. #470
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    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    竜の場合は、コンテンツによっては方向指定がどうしても入れられない状況があったので、その是正だったと記憶しています。
    なるほど。
    そしてロスが大きいから。ですかね?

    忍術で起こるロスも相当なものですが、改善されないものですかね~。
    (21)

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