他アクションを挟んでも爪・牙実行可が切れないようする+できれば実行可バフのスタック化 は欲しい ですね

本当は本実装後に実際触ってみてから言うべきなんでしょうが
だましのたびに雷・爪・牙の突進付き3段WSコンボばかり何度も撃ちまくるのは事前情報段階でも微妙そうに見えるので

①爪・牙を置き換えコンボではなく別スキル(爪を突進WSまたはアビ、牙は非突進の高威力WS)にして雷遁1回(実行可バフ1つ)につきどちらか選んで使えるようにする
 :だまし中は牙、ギミック処理に雷遁使った時は爪で復帰とか使い分け 離れて雷遁2連→爪で接近→牙とかも…
②爪・牙は置き換えコンボのままだが、雷遁1回(実行可バフ1つ)につき1回しか撃てないようにする
 :雷→爪→雷→牙 とか 雷→雷→爪→牙 というイメージ

のような感じで、圧縮するように調整していって欲しい 爪牙どちらもモーションは凄く好きなので気持ちよく使いたい

あと、残影鎌鼬の実質威力をもっと上げてだまし中に使うべきWSにしてくれるとスキル回し的にも見栄え的にも良さそうだと思った