以前にもラグの影響で実行したスキルに対してモーションや効果音に遅れるが発生しているとレスがありました。
忍者的に印を結んで忍術を出すって行為を簡易にすると面白くないとかあるかもですが、
もう忍術は、「風遁」、「雷遁」、「火遁」、「土遁」ってスキルボタンのみで発動させたほうがいい気がするのです。
ラグの影響も少なくなるし、スキルボタンも4つ省力できるしでメリットのほうが高い気がするのですよね。
あとは、プレイヤースキルの高い方との差も縮まることも期待できます。
以前にもラグの影響で実行したスキルに対してモーションや効果音に遅れるが発生しているとレスがありました。
忍者的に印を結んで忍術を出すって行為を簡易にすると面白くないとかあるかもですが、
もう忍術は、「風遁」、「雷遁」、「火遁」、「土遁」ってスキルボタンのみで発動させたほうがいい気がするのです。
ラグの影響も少なくなるし、スキルボタンも4つ省力できるしでメリットのほうが高い気がするのですよね。
あとは、プレイヤースキルの高い方との差も縮まることも期待できます。
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