Also, da sind sie.
Neben einigen neuen Skills gibts einige grundlegende Änderungen.
- Limitbreaks 0,5 Sekunden langsamer gecastet
- Wird ein Limitbreak unterbrochen wird der Balken um 50% geleert (!)
- Maximaler Rank nun 45
- Moral beeinflusst nicht mehr Verteidigung. Der Moral-Wert erhöht jetzt das Ilvl um den angezeigten Wert. D.h. ein Level 90 Gegenstand mit +15 Moral würde nun ein 105er sein. Ist der Content auf Level 100 beschränkt, so wird es nur auf 100 angehoben.
- Jeweils ein Bonusparameter für jedes PvP-Rüstungsteil damit sie auch außerhalb von PvP nützlich sind.
- Bonus/Malus-Werte für alle Klassen. Also erst Whm mit Cleric den Schaden wegnehmen und nun wieder buffen.
- PVP 110 Rüstung eingeführt. Leider war Square ziemlich ideenlos und somit gibt es nur die alten 100er Tierrüstungen nur in leicht abgewandelter Form.
- PVP 90 Gear kann nun ohne Rank-Beschränkung getragen werden (Also auch unterhalb von Rank 20. Möglicherweise bedeutet das auch, das man die Tierrüstungen in den nächstens Patches auch tragen kann wenn man kein Rank 40 ist. Ist dann free for all und jeder depp läuft damit rum.
- Ergebnisstabellen nach Wolfshöhle und Frontlines können nun sortiert werden.
- Frontline-Gruppen die zu Beginn weniger als 8 Spieler haben werden nun noch während der 2 Minuten Wartezeit aufgefüllt. Damit ist die Chance größer das man eine volle Gruppe hat, bevor das Tor sich öffnet. Find ich super.
- Zauber die der Schwarzmagier mit Spontanität zaubert erteilen nur 50% Damage.
- Weißmagier können sich von stackbaren Regen und Media 2 verabschieden.
- Interceptor Drohnen erscheinen 1 Minute nach Beginn. Gruppe B wird nun also direkt zum Heliodrom gehen und weder A noch C helfen. 4 Minuten Respawn anstatt 3.
- Interceptor Module erst nach 12 Minuten anstatt 10 und zusätzlich mehr Lebenspunkte.
Hand hoch wer noch Lust auf Heilen hat.![]()