Page 24 of 32 FirstFirst ... 14 22 23 24 25 26 ... LastLast
Results 231 to 240 of 311
  1. #231
    Player
    FondueNatto's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    609
    Character
    Unagi Curry
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 50
    キャラILを自分で調整して110以下に落としたらマテリア有効になるのかな?
    キャラILは110以下になったけど装備のうちいくつかが110超の場合とかどうなるんだろ?
    (0)

  2. #232
    Player
    Nasumiso's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    466
    Character
    Hina Alare
    World
    Durandal
    Main Class
    Conjurer Lv 80
    カンストしたての戦士に、命中や受け流しのマテリアをはめたiL90クラフタ装備を着せていました。神話装備もいくつかありますが。
    その装備でワンダアムダに行ってましたが、それでもボスのタゲ維持は厳しいものでした。
    今回のパッチでマテリア無効になり、さらにタゲ維持が厳しくなりそうです。
    タンクは来春の拡張パッケージまで冬眠させます…残念です(ノ_<)
    (6)

  3. #233
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    Quote Originally Posted by Nasumiso View Post
    カンストしたての戦士に、命中や受け流しのマテリアをはめたiL90クラフタ装備を着せていました。神話装備もいくつかありますが。
    その装備でワンダアムダに行ってましたが、それでもボスのタゲ維持は厳しいものでした。
    今回のパッチでマテリア無効になり、さらにタゲ維持が厳しくなりそうです。
    タンクは来春の拡張パッケージまで冬眠させます…残念です(ノ_<)
    そうなんですよね
    タンクの場合そのIDの基準超えててもPTメンバーとのIL差があるとヘイト稼ぐ量で困るので
    自分も2.2の時はIL70のアクセにSTRマテリア付けて対応して2.3で戦記装備とIL90アクセSTRマテリアとかで頑張ってました
    自分は戦記そこそこ揃ったのと武器が戦記強化になったので大丈夫ですが
    ILシンクで楽になるはずの後発組のタンクさんとか逆にきつくなるケースもありますねぇ
    (9)

  4. #234
    Player
    Musuchan's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    73
    Character
    Saquria Floria
    World
    Valefor
    Main Class
    Thaumaturge Lv 64
    ILシンクは要らないと思います
    楽しくない

    強さをインフレさせすぎた結果じゃないかなあ
    2.2でいろいろ強くしすぎた気がします

    タンクのヘイトをぬるぬるに強化したらいいとおもいます
    (9)

  5. #235
    Player
    yHayashi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    795
    Character
    Mitsuki Greenwood
    World
    Fenrir
    Main Class
    Samurai Lv 90
    Quote Originally Posted by Nasumiso View Post
    カンストしたての戦士に、命中や受け流しのマテリアをはめたiL90クラフタ装備を着せていました。神話装備もいくつかありますが。
    その装備でワンダアムダに行ってましたが、それでもボスのタゲ維持は厳しいものでした。
    今回のパッチでマテリア無効になり、さらにタゲ維持が厳しくなりそうです。
    タンクは来春の拡張パッケージまで冬眠させます…残念です(ノ_<)
    タンクはやっていない白魔ですが、IDに行ってると、タゲの維持が大変そうというのは何度も見ているので、もう少し何とかならないかなぁ?って思っていました。
    これも運営サイドは想定外という一言で済ませてしまうのかなぁ。

    言われている様な拡張パッケージまで冬眠させますって思う人が増え、結果的に今まで以上のタンク不足になる可能性についても運営サイドは深く考えて早急に対策とか考えて貰いたいなぁって思う。
    実際に適用するのを決定する前からでも、こういった点を重要視してもらいたい。
    データとしての統計はすぐにでてくるでしょうから。

    こういった問題は、どっちかというと起こってしまったら長引くと思います。
    起こってしまったとわかった時点で早急に対応できるだけの準備はしておいてほしいと思う。
    起こってしまってから対応を考えるとか悠長なことを考えないで欲しい。
    (5)

  6. #236
    Player
    sijimi22's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    5,472
    Character
    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    これってもしかして・・・・・・・
    PT内にILシンク受ける人が居たら全員のマテリアが無効になるって
    話なのか?

    いや、それならILシンク意味が無いじゃない。
    (4)

  7. #237
    Player
    Mogutarou's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    リムサ
    Posts
    189
    Character
    Premiere Wolf
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    ハイレベルで参加した時点でIlv110シンクがすでにかけられていて
    シンク実行済み=マテリアが無効
    って事なんです?
    (0)

  8. #238
    Player
    venatoria's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    ブレイフロクスの野営地
    Posts
    511
    Character
    Vena Kalde
    World
    Titan
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    『このエリアはマテリア無効ね! あ、ついでにILシンクかかるよ』

    という事なのですよねぇ…(-。-;



    (まさかフラッシュ調整で敵視十分だよね? なんて発想が有ったならやめてほしい、全部の威力が20%くらい落ちて、ハイルレに戦士出してた俺が涙目になってる…)

    このメンテで電撃修正されたらこの上無く嬉しい
    (6)
    Last edited by venatoria; 10-30-2014 at 05:18 PM.

  9. #239
    Player U-SQUARF's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    233
    Character
    Yui Square
    World
    Fenrir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    ILシンクはいいけど確かにマテリア無効がきついなぁ。
    タンクでクラフターアクセにSTRもりもりのビルド要素(?)があるから楽しかったのに。

    マテリアは有効のままシンクしてくれるようにしてほしいですね。
    (7)

  10. #240
    Player
    Grendal's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    18
    Character
    Sotaro Mizoguchi
    World
    Tiamat
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    既出だったら御免なさい。

    アイテムレベルシンクがフロントラインと同じ仕組みだとすれば、IL110シンクでもサブステータスの上限は相当高くなると思いますので、IL120以上の装備を装着するメリットは十分あると思います。

    ※アイテムレベルシンク ≠ レベルシンク

    参考までにフロントラインではIL80にシンクされますが、サブステータスの上限は部位によってはIL110の装備でも満たせていないぐらい高く、IL80シンクだからIL80の装備をすれば良いというものではありません。結果的に高IL(= 高サブステ)の装備の方が性能が高く、パフォーマンスにも影響します。

    出典)係長戦記
    http://blog.livedoor.jp/hyuwind/archives/1930454.html

    さっさと終わらせたいって意見はよくわかりますし、ソロCF申請とPT申請で条件を変えれば良いというご意見も納得ですし、マテリアぐらい許してやれよと思うのですが、おそらく1日1回しか回さないであろうコンテンツで、踏破時間が数分変わるか・変わらないかってレベルの話ですよね。

    ま、良いかな...
    (1)

Page 24 of 32 FirstFirst ... 14 22 23 24 25 26 ... LastLast