Bonjour !

Je trouve le gameplay adapté à la manette assez réussi mais le système de ciblage me pose un vrai problème. Le tanking s'avère difficile à gérer : le ciblage doit se faire à la croix directionnelle et la cible choisie n'est pas toujours pertinente. En plein combat le ciblage peut désigner un ennemi largement hors de portée du tank et du groupe (!), une cible alliée (!!) et même un point d'intérêt de type coffre (!!!).

Ma suggestion ici pour un tank, si ça n'a pas déjà été fait, serait de limiter la portée du système de ciblage en instance pour qu'il ne cible que dans un rayon raisonnable autour du joueur, en priorité des ennemis qui ont ciblé un des membres du groupe et, surtout, de ne cible QUE des cibles ennemies tant que le joueur n'a pas rengainé son arme. Principalement, il serait bon de ne pas pouvoir cibler des alliés ou des points d'intérêts quand on est en plein combat...

Désolée si ce type de proposition a déjà été avancé. Sur ce, bon jeu à tous.