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  1. #41
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    Makaisinryu's Avatar
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    夜勤の人も居るだろうし、16時前に仕事が終わる人も居るだろうし16時より後に終わる人もいます。
    色々な生活環境の人が居る中で「この時間に終わらせろ」って無理がありますよ。
    トークンをより稼ぎたいなら時間をその時間に作ればいいだけじゃないんですかね。
    同じ時間をゲームに時間を費やすか、仕事等に時間を費やすかの違いだけです。
    文句言う人は仕事のが大切と思って仕事に時間を使うのを選んでるだけじゃないですかね。
    トークンが大切なら例えば会社を休むなり、会社のPCに新生FF14をインストールするなりトークン取得の時間選択をすりゃいいだけですよ。
    (32)
    Last edited by Makaisinryu; 10-23-2014 at 02:09 PM.

  2. #42
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    ハウジングの問題は基本的にどの時間帯に開放しても公平にはならない問題ですが、
    トークンリセットの問題は17時(リセット時間)に開放すれば公平になる問題なんですよね

    本来ならハウジングの問題も公平な時間というものが存在するのならその時間に開放すべきですが、残念ながらそんな時間帯は存在しません
    しかしトークンの問題に関しては、リセットを跨いでから開放すれば全プレイヤーに対し公平になるわけで

    どうしようもない問題に対して愚痴っても仕方の無いことですが、解決策があるのならそうすべきだとは思いますけどね
    どうしても16時に開放しなくてはならない事情があるのなら別ですがね
    (38)

  3. #43
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    わざわざ1時間のために揉めるような設定する必要無いと思いますけどね。

    いつもメンテは16時から始まっているので今回も16時から24時間ねって理由ぐらいしかなさそうな・・・
    あえて16時にする意味あるの?
    (8)
    Last edited by alliensa; 10-23-2014 at 02:22 PM.

  4. #44
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    ハウジングは8エリア×3都市あるんだから、4時間毎に各都市1エリア毎解放していけばいいのに 
    16時:20時:24時:4時:8時:12時:16時:20時 と丁度1周しますよ。

    当日IN出来ない人は翌日にもチャンスありますし、これで不平等だっていう人は居ないでしょう
    (6)

  5. #45
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    倍増する既存エリア区画以外にも追加区画が20個位来ちゃって土地が買えない問題は回避された....ならいんだけどなぁw
    またはここで、「メンテを19時終了にします」と言って「うぉおおおおおお流石吉pぃいいいいいいい」という高度な作戦なのか。
    (0)

  6. #46
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    (´_`)畑の作物どうなるんだろう・・・
    カラッカは枯れちゃうのかなぁ・・・
    (4)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by kesera View Post
    (´_`)畑の作物どうなるんだろう・・・
    カラッカは枯れちゃうのかなぁ・・・
    キラキラ状態になってから丸3日、水をあげなくても丸2日は枯れなかった経験があるから諦めないで(´・ω・`)
    (2)

  8. #48
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    Quote Originally Posted by kesera View Post
    (´_`)畑の作物どうなるんだろう・・・
    カラッカは枯れちゃうのかなぁ・・・
    アンブレラフィグがぁ〜!(◎_◎
    畑の進行度をせめて止めて欲しい
    畑二つ分の損害は大きすぎる
    (3)

  9. #49
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    1時間の差なんて大したことないという意見が散見されますが、メンテが早く終わってサーバーが開く時間が早まればトークンに差が出るという意見も理解できます。

    大したことじゃないと一蹴する前にもう少し考えてもいいんじゃないかな。
    (22)

  10. #50
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    何の為にトークンの取得数に週制限があるのか?ってことを分かってれば、トークンの価値が時期によって違う事ぐらいわかるはずなのに、まさか運営がわかってなかったとは\(^o^)/

    もう週制限なんて無くていいんじゃないかな
    (31)

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