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  1. #131
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    十分人集めの大変さを認識してるので予防してます。
    固定にはいるとか、旬なうちにやるとか、フレを頼るとか。

    他の人も言ってますが、その話と緩和は関係ありません。

    追記。
    次のバハムートが実装されてしばらくは
    前バハの最下層はある程度のストッパーでした。
    無言でリアクションなく死ぬ人とは遊びたくありませんが
    レスポンスが良い人と一分一秒でも一緒に居たくない、て人は
    早々いないんじゃないですか?
    もちろん90分とは言わずとも。
    (11)
    Last edited by shille; 02-13-2015 at 04:25 PM.

  2. #132
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    結局、マッチングを理由にした「練習をしたくない」話なのですかね?

    まさむね鯖って侵攻4層練習PTが成立しない程、過疎なのですか?
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest.../blog/1933229/
    ロドスト内の情報では、むしろ人口的には恵まれていると思うのですが・・・

    ■■■ ネモの人口調査 第37回 JP全32鯖編 ■■■ 15/01/04(日)
    実測時間 鯖開設日 サバ名  全言語 50Lv 未満 外語
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  3. 02-13-2015 03:07 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. 02-13-2015 03:08 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. 02-13-2015 03:16 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. 02-13-2015 03:23 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. 02-13-2015 03:28 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #133
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    多分反対されている人達って練習云々以前にどんだけ練習しても無理な人もいる
    っていう事を理解できないんだと思うんですよ
    バハは侵攻二層までな自分にしても例えば真タイタンで倒れずにクリアできませんっていう人のことを十全に理解できるか
    というとちょっと難しいですし…
    (3)

  9. #134
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    「PTが組めないのが問題」という話に対しては、CFの利用等の具体的解決案を提示しているのですが、「極論」で反論してますよね?

    ・何故、解決方法が「緩和」なのですか?
    ・例えば、4層に「レアアイテム」をドロップしてもらう。などもマッチング対策ですよね?

    そこに、「練習をしたくないのですか?」と思われる理由があります。

    あと、「自分の体験」以外を代弁するなら、客観的なデーターを提示すべきではないでしょうか?
    (11)

  10. #135
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    多分反対されている人達って練習云々以前にどんだけ練習しても無理な人もいる
    っていう事を理解できないんだと思うんですよ
    バハは侵攻二層までな自分にしても例えば真タイタンで倒れずにクリアできませんっていう人のことを十全に理解できるか
    というとちょっと難しいですし…
    だからと言って、誰にでもクリアーできる横並びのゲームにする必然の理由になりません。
    (25)

  11. 02-13-2015 03:43 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #136
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    だからと言って、誰にでもクリアーできる横並びのゲームにする必然の理由になりません。
    公式に緩和しますいずれはピクニックにしますと発言してると思いますが…
    その時点でおそらく開発側もどれだけ練習しても無理な人まで想定できてなかったんでしょう
    実際メインクエストでも最近は難易度高いですし新兵への無茶な日程等見ても
    開発運営も下手な人がどれくらい下手なのか理解できないんだと思いますが
    やるといった以上やってほしいですねぇ
    そこで必要なのはもっと練習しろとか人集めろじゃないんじゃないかな?
    出来ない人の立場に立ったそれでもここまでは緩和できません
    がんばってくださいでは現状無いと思うんです
    あまりにも出来る人の理論理屈で動きすぎてると感じます
    (4)

  13. 02-13-2015 03:48 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  14. 02-13-2015 03:49 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  15. #137
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    公式に緩和しますいずれはピクニックにしますと発言してると思いますが…
    その時点でおそらく開発側もどれだけ練習しても無理な人まで想定できてなかったんでしょう
    実際メインクエストでも最近は難易度高いですし新兵への無茶な日程等見ても
    開発運営も下手な人がどれくらい下手なのか理解できないんだと思いますが
    やるといった以上やってほしいですねぇ
    そこで必要なのはもっと練習しろとか人集めろじゃないんじゃないかな?
    出来ない人の立場に立ったそれでもここまでは緩和できません
    がんばってくださいでは現状無いと思うんです
    あまりにも出来る人の理論理屈で動きすぎてると感じます
    そうでしょうか?
    いろいろなレベルの方が参加する事は折り込み済みで、ハバに挑戦しない方の為に「シルクスレイド」が用意されているのだと思います。
    ハバムートはクリアしなくても、本編とは関係ありません。 最初からハイエンドユーザー向けのコンテンツとして開発されています。

    ハイレベルなのだから、それに合わせて練習しなければクリアできない。 当たり前の話だと思うのですけどね。
    (12)

  16. 02-13-2015 04:03 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  17. #138
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    alliensaさんは、CFの突破率が低すぎて突破(練習)出来ないしマッチングも遅い。募集かけても集まらない(練習含む)。ギル積んで傭兵雇うのもやりたくない。

    今更練習用に4層需要が上がると思わないのでギミック緩和したほうがいい。緩和しないと死にコンテンツまっしぐらですよ。 って事ですね。

    ギミック緩和大賛成です。3.0時にはだれでも突破できるようにして欲しいです(真蛮神級にしてほしいです)

    ※alliensaさんへ フォーラムの特性上しょうがないけど話の展開があっちこっちにいくんである程度主張は毎回書かないとストレス溜まりますよ。
    (8)

  18. #139
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    バハムートが本編と関係ないってのも無理がありすぎますよねー
    全員が見るしログインするたびに見られる所にあるOPムービーって
    おもいっきりバハムートじゃないですかw
    ルイゾワがどうなった云々だって気になるように作ってあるしその答えのムービーにも
    怒られるほどお金使ったんでしょ?
    メインクエストって名前だけメインとついてるだけでそのストーリーから外れているから
    いいんだっていうのは無茶すぎますよ
    (10)

  19. #140
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    いろいろ配慮せよ。

    というご意見があります。

    今、4層クリアを目指して頑張っている人たちを何人も知っています。
    彼らは、ギミックの緩和は望んでいません。
    苦労する事も含めて楽しんでいます。

    こういう 今、チャレンジしている人たちの事も考えて欲しいと思います。
    (27)

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