Flare hat schon immer das komplette restliche Mana verbraucht. Deswegen kommt es üblicherweise auch am Ende der AOE Rota dran und für "Zusatz"-Flares vor dem Wechsel auf Eis braucht man Umformung oder nen MP Trank.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100



Oh wir haben hier Captain Obvious
Wenn Flare dein komplettes Mana braucht, ist es nicht am Ende deiner Rota, sondern Flare ist dann mehr oder weniger die Rota.
Das funktioniert nicht --> ergo fürn Arsch.
Dass Flare aktuell erst gecastet wird, wenn noch ca. 270 Mana übrig sind, ist doch logisch. Will dich aber sehen wie du das machst wenn Flare dein gesamtes Mana benötigen würde (Und das war hier das Thema)
Last edited by Arg0n; 06-18-2015 at 10:47 PM.
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Ich frage mich manchmal wozu ich bestimmte Wörter in Texten hervorhebe, wenn sie dann doch nicht gelesen werden.
Ich betone dieses Wort jetzt noch einmal etwas stärker. Vielleicht klappt es dann sowohl mit dem Lesen als auch Verstehen.
Dabei ist es völlig egal, ob du 500 oder 5000 MP noch hast. Nach dem Flare sind es genau 0.
Last edited by KarstenS; 06-18-2015 at 11:15 PM.
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Genau das war ja mein Gedankenspiel, wenn sich die Mechanik zum benutzen von Flare umkehrt ist es "only nice to have" und somit wäre der BLM eigentlich erledigt, ok bis zum nächsten Patch
Beim WHM würde da aber auch Holy wegfallen, denn wer macht das noch wenn er mit zwei drei Holys 50% seiner MP verliert, also auch nur noch "only nice to have".
Somit würde sich die komplette Spielweise, wie derzeit gespielt wird, in Wohlgefallen auflösen.
Das wird spannend![]()



Nein der WHM hat ja sicher 15k Mana oder sogar noch mehr.
Erinner dich doch zurück an ilvl 60/70. Damals konnte der WHm auch nicht meh als 7-8 Holys spammen. Das kommt jetzt halt wieder.
Und in 1 Jahr kann er wieder 15 spammen mit erhöhtem itemlevel.
Das hat schon seine Richtigkeit, aber der extreme Damagereduce (und ja das ist wahrlich extrem) schockt einfach derbe...
Doof finde ich, dass es meine beiden Mainklassen waren. Uns diese beiden Skills waren auch ein Grund wieso sie das waren...
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Holy wird generfed? Habe ich das jetzt richtig rausgelesen? Bitte sagt dass ich mich irre xD.Nein der WHM hat ja sicher 15k Mana oder sogar noch mehr.
Erinner dich doch zurück an ilvl 60/70. Damals konnte der WHm auch nicht meh als 7-8 Holys spammen. Das kommt jetzt halt wieder.
Und in 1 Jahr kann er wieder 15 spammen mit erhöhtem itemlevel.
Das hat schon seine Richtigkeit, aber der extreme Damagereduce (und ja das ist wahrlich extrem) schockt einfach derbe...
Doof finde ich, dass es meine beiden Mainklassen waren. Uns diese beiden Skills waren auch ein Grund wieso sie das waren...


Nicht nur deine, meine Frau hat die ja auch, und ich bin der Überbringer der schlechten Nachrichten und ich liebe meinen Hals![]()

Ich finde den Damage-reduce ehrlich gesagt nur beim BLM wirklich schlimm. Der WHM ist eine Heilerklasse und die sollte einfach nicht rum AoEn können das es den DDs schwindelig wird, das ist zumindest meine Meinung.. und ich bin Main WHM
Ich denke diese kleine Änderung ist nicht zu schlimm. Flare hingegen ist ein anderes Thema. Der BLM ist eine Burstklasse, da darf es ruhig mal BUMM machen.



Deiner Meinung nach ist also die Aufgabe des Tanks auch nur Aggro zu halten und auf Damage zu scheissen?
Und bei den DD's Max Damage zu fahren aber auf Support zu scheissen?
Komische Einstellung...
Ich werde mein Tank so agressiv wie möglich bilden. Renne ich halt nur mit 10k Life rum, mir Wumpe. Der Tank muss ja jetzt den Damage vom Heiler und BLM ausgleichen![]()
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