Results 1 to 8 of 8

Thread: Cross skill

Hybrid View

  1. #1
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    Cross skill

    Slt a tous
    J'ai une petite question à propos des cross skill (je suis dragon lvl 37) pour l'instant j'ai monter maraudeur lvl15, logique et pugiliste lvl12 j'ai donc pris fracture, bain de sang et relâchement intérieur.
    Ma question et donc la suivante : si je continue à monter ces classe est ce que je bénéficierai de l'amélioration de ces skill pour mon dragon
    (Par exemple pour relâchement intérieur je crois que ça s'améliore au lvl 36 pugiliste)
    (0)

  2. #2
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    MerleFanel's Avatar
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    Tu ne peu pas débloquer les trait de ces skill pour une sub classe. elle est unique au moine pour le relâchement intérieur. Par contre level 42 tu peu utilisé le mantra même si je le trouve peu utile sur le drg

    Généralement j utilise Second Souffle et relâchement intérieur du moine
    Bain de sang , Coup de grâce et Aguet du Maraudeur (très utile en sang pour sang pour pas crever bêtement ou sur une aoe que tu pense ne pas avoir le temps d esquiver)
    (0)

  3. #3
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    Madie's Avatar
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    Je dis pareil que Merle. Récemment j'ai officiellement enlever la fracture pour aguet cause des nouveaux donjon ou je commence à prendre chère ...
    (0)

  4. #4
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    Surineur
    a votre avis lesquels seront utilisable par d'autre classes?
    si on suit le meme modele que les autre classe on devrait en avoir 5 (jai ajouter le niveau "theoriqe" si ils ont ete lister dans lordre



    1 Lame tournoyante
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 150
    Attaque de base, NON

    2 Esquive absolue
    Vous esquivez une attaque physique dirigée contre vous.
    Durée : 5s
    buff situationel, pkoi pas
    4 Tourbillon tailladant
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 100
    Combo : Lame tournoyante
    Puissance du combo : 200
    possible mais sans interet comme les autre skill combo crossclassable

    4Baiser de guêpe
    Vous enduisez vos armes de venin de guêpe et augmentez vos dégâts de 20%.
    Remplace l'effet de Jugulation par "inflige Étourdissement pour une durée de 2s".
    L'effet prend fin en relançant l'action.
    Ne peut pas être utilisé en même temps que Baiser de vipère, et partage le même temps de recharge.
    ca ferait de l'archer un meilleur DPS que le BRD en petite equipe sans BLM

    6Attaque mutilante
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 60
    Dégâts périodiques
    Puissance : 30 Durée : 30s
    un DoT de plus, tres probable

    8Dissimulation
    Vous vous cachez de la plupart des ennemis, mais réduisez votre vitesse de déplacement de 50%.
    N'a aucun effet sur certains ennemis et sur ceux ayant au moins 10 niveaux de plus que vous.
    L'effet prend fin en relançant l'action ou lors de l'utilisation d'une autre.
    Ne peut être utilisé qu'en étant hors combat.
    skill "signature" du THF SRN donc je dirai non

    10Assassinement
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 200

    Ne peut être utilisé que sur une cible dont les PV sont inférieurs ou égaux à 20%.
    12Dagues de jet
    Vous portez une attaque physique à distance sur la cible.
    Puissance : 120
    15(q)Rapine
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 140
    Si l'action réussit, un plus grand nombre d'objets pourra être obtenu une fois l'ennemi vaincu.
    Baiser de vipère : l'effet devient "récupère en PV 50% des dégâts infligés"
    skill de quete non

    18Aiguillonnement
    Vous faites récupérer périodiquement des PT à un équipier.
    Durée : 30s
    22[B]Attaque furtive[/B
    ] Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 300
    La puissance est de 500 si l'attaque est par devant.
    Ne peut être utilisé que sous l'effet Dissimulation.
    Partage le même temps de recharge que Attaque sournoise.
    skill "signature" du THF SRN donc je dirai non

    26Lame dansante
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 100
    Combo : Tourbillon tailladant
    Puissance du combo : 260
    Bonus du combo : diminue de 10% la résistance au tranchant de la cible, et de 20% les sorts curatifs qu'elle reçoit.
    Durée : 20s
    Ne peut être cumulé avec l'effet supplémentaire de Œil de la tempête.
    30(q)Baiser de vipère
    Vous enduisez vos armes de venin de vipère et augmentez vos dégâts de 20%.
    Remplace l'effet de Rapine par "récupère en PV 50% des dégâts infligés".
    L'effet prend fin en relançant l'action.
    Ne peut pas être utilisé en même temps que Baiser de guêpe, et partage le même temps de recharge.
    quete=>non

    34 Roseraie fatale
    Vous portez une attaque physique aux ennemis alentour.
    Puissance : 100
    38Lame éolienne
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 100
    Combo : Tourbillon tailladant
    Puissance du combo : 320
    42Jugulation
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 80
    Inflige Silence pour une durée de 1s.
    Baiser de guêpe : l'effet devient "inflige Étourdissement pour une durée de 2s
    46 Croc d'ombre
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 100
    Combo : Lame tournoyante
    Puissance du combo : 200
    Bonus du combo : dégâts périodiques
    Puissance : 40 Durée : 18s
    50Attaque sournoise
    Vous portez une attaque physique sur la cible.
    Puissance : 240
    La puissance est de 400 si l'attaque est par derrière.
    Augmente les dégâts subis par la cible de 10% pour une durée de 10s.
    Ne peut être utilisé que sous l'effet Dissimulation.
    Partage le même temps de recharge que Attaque furtive.
    skill "signature" du THF SRN donc je dirai non
    (0)
    Last edited by Hik0; 10-27-2014 at 11:19 PM.

  5. #5
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    ça va être une paire de DoT déjà j'imagine, ce qui va royalement changer certains cycles ..
    (0)
    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !

  6. #6
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    Je crois pas que les anciennes classes puissent cross skill le surineur.
    (0)


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  7. #7
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    Quote Originally Posted by x3nor View Post
    Je crois pas que les anciennes classes puissent cross skill le surineur.
    Les jobs en tout cas, car aucun n'a besoin d'un surineur niv. 15 pour être monté.

    Par contre au niveau des classes sûrement qu'ils pourront bénéficier de cross-skills Surineurs, mais j'en voit pas l'intérêt.
    (0)

  8. #8
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    Oui je parlais des jobs en fait. Réponse demain
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