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  1. #11
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    Hazki_kagurazaka's Avatar
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    Quote Originally Posted by chocoparfait View Post
    条件付賛成や反対も理由が添えられてなければ話の展開の仕様がないですよー。

    私は主に自分のモチベーション維持のために導入を希望しております。
    現状、DPS(ロール)はある程度から先は上達が非常に実感しにくいのが理由です。
    ですのでコンテンツを限定されるのは個人的には不都合なんですが、その辺の理由って何でしょ?

    ところでこのスレッドたったのてすごい前だったんですね。
    ある程度から先の人だけが使えればいいからだと思われ
    (4)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Hazki_kagurazaka View Post
    ある程度から先の人だけが使えればいいからだと思われ
    「ある程度」から下では使えない方がよい理由も訊いてよろしいでしょうか。
    ある程度の上下で使用可否に差をつけると、新規参入に対する障壁になってしまう可能性がありますが、それを加味しても分けるべきでしょうか?
    (5)

  3. #13
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    一部のプレイには必要かもっていう気もしますが、最近あった問題の事もあって、実装は無理だろうなぁって思いますね。

    何より運営が実装しない理由として挙げていたまんまのハラスメント行為が公式に準じた生放送で起こってますから。

    少なくとも、件の問題が理由で、実装は難しいんでないかな?たとえ個人用であったとしても。
    運営が想定しない使われ方なんてのはいろんなことで起こっていますしね。
    (27)

  4. #14
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    あの件を理由に挙げたがる方がいるのは判りますがちょっとよく考えて欲しい。

    奴等がdpsを知ることができない環境であればあの事件は起きなかったか?

    そんなわけないですね、有名人への嫌がらせと陰口が奴等の主目的で、dpsは陰口の理由付けに利用されたに過ぎません。
    奴等のやったことは早々許せることではありませんが、奴等の使った道具にまで影響を波及させるのは、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いを地で行く行為じゃないでしょうか。

    ところでこのスレッドは自分のdpsしか見れないメーターについてのスレッドなんですが、例の件と類似の事件が起こす可能性があると考えてらっしゃるのなら、具体例を挙げていただけないでしょうか。
    (26)

  5. #15
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    自分のDPSだけは見られるということは
    8人PTコンテンツなら7人で組んで7人のDPS合算して
    8人で行った時と比較して差し引きで残りの1人のDPSは予測できるんじゃないのかな?
    (1)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    自分のDPSだけは見られるということは
    8人PTコンテンツなら7人で組んで7人のDPS合算して
    8人で行った時と比較して差し引きで残りの1人のDPSは予測できるんじゃないのかな?
    トータルわからないならどうやって予測するんですか?
    身内8人で行った時の合計値がわかってるだとしても
    7+1人で行った時の合計値わからないし、8人の時の合計値からその7人の分を引いても、抜けた身内のdpsになるだけでは?
    (1)

  7. #17
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    敵のHPって同一コンテンツなら一定じゃないんですか?
    (フェイズ飛ばしたり雑魚湧き等の条件同じだとして)
    ちょっと細かい事わかんないから#15はこうしたら測れたりしないのかな?程度の話ですが…
    (1)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    敵のHPって同一コンテンツなら一定じゃないんですか?
    (フェイズ飛ばしたり雑魚湧き等の条件同じだとして)
    ちょっと細かい事わかんないから#15はこうしたら測れたりしないのかな?程度の話ですが…
    七人でコンテンツに入れないし(CFで補充したらなお数字は分からない)
    ギミック誰を狙うかは毎回違うと思うんですけど…。
    (0)

  9. #19
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    1.8人身内PTでコンテンツをクリアする。
    2.メンバーからDPSを聞き出して合算し、コンテンツのトータルDPSを調べる。
    3.7人PT+野良でコンテンツをクリアする。
    4.7人からDPSを聞き出して合算し、2で調べたトータルDPSから引けば野良のDPSがわかる。
    5.野良のDPSがわかれば例の事件が起こりうる。
    って事なのかな。

    ただ、既に書かれているようにDPSはその時々の条件やら何やらで変動するものなので、
    別の回のトータルDPSを引っ張ってきても意味がないんじゃないかなぁって気もする。
    (3)

  10. #20
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    いつかファミ通や電撃の攻略記事に出ますね!
    「ここをクリアするためには近接500、遠隔450以上が望ましい」って。

    攻略意識の高い人は別にそれでいいんですよ。
    練度を高めるもよし、足りなければ工夫するもよし。

    水準値を満たしてない人は「ドンマイ! 出直してきて!」ということ?
    (3)
    Last edited by Holiy; 05-30-2015 at 04:46 PM.

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