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  1. #41
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    Quote Originally Posted by pocky View Post
    DPSチェックを入れない高難易度コンテンツなんてものができたら、
    DPSの席を減らしてヒーラー3構成が横行するだけですよ。
    MPを湯水のごとくつかって回復と蘇生を繰り返して、長時間かけて削りきって勝つ…
    それはたんに高難易度コンテンツの死を意味するだけだと思います。
    ならないと思いますよ?
    FF14って、時間切れ残念でしたってボスが多いので。
    だからそれで十分だと思います。

    あと、DPSチェックに関しては、個人で計れるものはいいとは思いますけど、コンテンツ内での使用によって誰がどのくらい・・・なんてのはいらないと思います。
    これもうよしpさんが理由も答えてますよね?
    それでもどうしても欲しい人は、察することでPC買うなりして何とかするしかないんじゃないかな・・・。
    (3)
    Last edited by Fiona; 10-14-2014 at 07:16 AM.

  2. #42
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    時間切れも明らかにDPSチェックの一つです。

    もっと言うと時間切れだけ残すのは悪手で、
    自分たちがそのコンテンツの要求DPSを満たすかどうかわからないまま
    あらゆるギミックを乗り越え最後までいって負けることになるので、心理的ダメージが最も大きいパターンです。
    だからこそ多くのコンテンツが、ギミックが激しくなる後半戦ではなくもっと前になんらかのDPSチェックを入れて、DPS不足に早く気づけるようになっています。
    あれは蛮神戦の様式美だけのものではないのです。

    おそらく、最後の時間切れだけを残した場合はDPSメーターを求める声はより強くなると思われます。
    (28)
    Last edited by pocky; 10-14-2014 at 07:28 AM.

  3. #43
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    Quote Originally Posted by Fiona View Post
    ならないと思いますよ?
    FF14って、時間切れ残念でしたってボスが多いので。
    アバターさんにDPSチェックが無いと申すか

    途中で殺してくれない分、一番たちの悪いDPSチェックかと思いますが
    (16)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by fcs View Post
    アバターさんにDPSチェックが無いと申すか
    途中で殺してくれない分、一番たちの悪いDPSチェックかと思いますが
    この先、そんなコンテンツばかりにならないって意味ですけど?
    (7)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by straw View Post
    DPSメーターがあってもなくても
    クリアできる人はできるしできない人はできないと思います。

    FF14が
    大縄跳びで下手な人をさらけ出すギスギスのゲームって避難されますが

    DPSメーターの存在は
    DPSの足りない下手な人をさらけ出すだけの機能になりかねない
    と思っています。

    もともとバハは固定PT推奨で
    野良でクリアするのは困難なコンテンツのはずなので
    そこで無理に下手なDPSを指差して避難するような
    DPSメーターのような機能は危険だと思います。

    数年後、FF14から軟派なプレイヤーが消えて
    硬派なゲーマーだらけのゲームになったら
    実装はありだとおもいます。
    >DPSメーターがあってもなくても
    >クリアできる人はできるしできない人はできないと思います。

    実態はむしろその逆じゃないでしょうか。
    大縄跳びですから、クリアできるハズの人がどんなに縄を飛び続けてもクリアに結びつかないのがこのゲームです。

    そういう設計のコンテンツが出続ける限り、個人の能力を示す何かしらの数値を出力し、
    野良募集でもなるだけ同程度の人たちでPTを組む環境を作るべきだと感じます。

    実力に差のある人たちが意図せず同じところへ入るから指差し非難するようなことが起きるんじゃないですかね。
    正直、今のPT内で互いにフラストレーションを貯めあうような状況よりは、
    自分のDPSを知って「○○以下お断り」募集で人を選んだ方がよっぽど平和に見えます。
    (16)

  6. #46
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    仮に導入されても PT募集 DPS〇〇以上 とかなる未来しか見えないんですが・・。
    結局"プレイヤーがプレイヤーを選別する状態"になるんじゃないでしょうか?

    ギミック~以上行った方、クリア経験者、これに更にプレイヤーが自分で縛りを加えて今以上にPTプレイがしにくくなるだけだと思います。

    一定以下のプレイヤー切り捨てる、そういう使われ方がするなら実装はたぶん無い気がします。
    (22)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Fiona View Post
    この先、そんなコンテンツばかりにならないって意味ですけど?
    それならDPSチェックは有るけど分析は(公式には)させない、って言う歪さはどうにかならんものかね
    (14)

  8. #48
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    普通のエキスパートIDでもDPSさんこれだけしかDPS出てないですねーまじめにやってくださいとか言われかねないのかなと思います
    公式にDPSメーター実装するってそういうリスク全部含めて却下されているのだと思いました
    エキスパート程度なら結構適当でも、DPSが一人いない位でも普通にクリアできることが多いんですけど、
    クリア以上の効率を求めて、DPSが低いことを指摘をする人は結構出そうな気がしますね。

    余裕がなさすぎる人が原因で、有用な機能が封鎖されてしまうってどうなんでしょうね。
    (4)

  9. #49
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    余裕がなさすぎる人が原因で、有用な機能が封鎖されてしまうってどうなんでしょうね。
    プレイヤーがプレイヤーを排除する機能を運営が実装するとは思えません。

    少なくとも、こういった考え方をする人がいると運営側が判断している限り、実装は難しいでしょうね。
    (22)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by fcs View Post
    それならDPSチェックは有るけど分析は(公式には)させない、って言う歪さはどうにかならんものかね
    それ私じゃなくて運営に言った方がいいと思います。
    (4)

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