「挑戦できるならクリアできないとおかしい」って主張で序盤から高レベルエリアに行けなくなって、
一本道になってたRPGが結構あったなぁとふと思い出しました

低レベルで挑んで返り討ちにあったからレベルを上げてください、という理屈に納得してくれる人ばかりなら良いんだけどね
あとはプレイヤーにその人のレベルが分かりやすくなれば言うことはなし(どこまでクリアできてるのかの進度チェックしかプレイヤースキルなるレベルの判別ができない)