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  1. #1
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    FFXIV Square Enix: Le jeu

    Square Enix Le jeu FFxiv un monde en dérive. Comment une maison aussi importante, dans milieux peut elle faire des erreur pareil? Je suis un grand fan des FF depuis le jour ou un ami m' a fait découvrir l' invocation d' une chimère dans le ffX. Malheureusement je n' ai pas testé le FFXI.
    Mais là on dirait bien que le XIV a pris des étranges chemins. J' y suis depuis sa sortie en France. Je suis connecté tous les jours. créant plusieurs perso.
    Alors je peux faire les remarques suivantes...
    Square Enix dois entendre ceci. Ce n' est pas tous de jouer au chat et la sourie.
    Sortir et vendre jeu online en état de béta est une chose mais pourquoi ce dérive:
    1-il manque de contenu, pas vraiment prêt ou fini alors ce n' est pas un problème on change l' équipe. même s' ils avaient fait un boulot qui a des bonnes base ce n' est pas grave on les fait sauter du projet.
    2-Le stamina est lent donc l' enlève même si ce dernier n' était pas un problème en soit. Il est juste lent. Mais au lieu de monter ça vitesse de chargement on le fait sauter...
    3-La jouabilité est faible alors on met l' attaque automatique mal tester ce n' est pas grave c' est la nouvelle équipe...
    4- on a vu des mise à jour dans FFXIV mais rien d' excitant jusqu' au 1.18 mais cette attaque automatique rend biens des classes inintéressantes et injouable.
    à croire qu' ils confondu le jeu solo et le jeu Multijoueurs et ne savent plus lequel favoriser...
    Moralité l' archer lance des cailloux, le Pugiliste est trop lent, le gladiateur tape avec on ne sais quel partie de son arme....
    tous ça pour dire que jeu avait de-jas des bases pas la penne de tous changer.
    Exemple: le Stamina: lent oui mais c' est la solution de le supprimer juste et c' est tous. Augmenter sa vitesse de remplissage serait bien mielleux je crois.
    voila il y a bien dire mais bon en fin bref...et surtout désolé pour mon français...
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    Last edited by Firhun; 08-05-2011 at 04:10 PM.

  2. #2
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    Et en Français ou une quelconque langue existante, ça donne quoi....?
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  3. #3
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    j' ai corrigé certaines faut. ajouter des mots manquant mais j' avais bien dis désolé pour français. Tu me diras si tu comprends mieux stp bien le merci...
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  4. #4
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    On sait déjà depuis maintenant 1 an que SE s'est planté avec la sortie de FF XIV. Je pense qu'on a fait le tour de ce sujet.

    Mais je pense que si la nouvelle équipe à changé de direction c'est parce qu'une majorité des joueurs voulaient des changements radicaux (ref sondage). Forcément cela ne plaira pas à tout le monde, chaque jeu trouve son public.
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  5. #5
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    C'est bizarre quand même, pratiquement tout le monde voulait virer la barre de stamina, maintenant que c'est fait, certains râlent parce que finalement la barre de stamina c'était peut être pas si mal finalement ça se rapprochait de la barre ATB des anciens FF depuis le IV.
    Et ce n'est qu'un exemple.

    J'ai l'impression que c'est toujours pareil, quelque soit le domaine.

    Hors sujet On:
    C'est comme pour les jeux vidéos, par exemple The Last Remnant du même éditeur: quand il est sorti, beaucoup de monde a descendu ce jeu surtout sur le gameplay et bizarrement quelques mois après, des joueurs se sont ravisés et ont trouvé que finalement ce jeu en avait plus à revendre que ce que l'on avait cru au premier abord.

    Hors sujet Off
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  6. #6
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    Personellement j'aimais pas la stamina car ça rendait mou les fights, là avec l'auto attaque c'est pareil voir pire dans certaines situations donc il y a deux systemes différents mais pas d'évolution, du moins pour l'instant.
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  7. #7
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    C'est bizarre quand même, pratiquement tout le monde voulait virer la barre de stamina, maintenant que c'est fait, certains râlent parce que finalement la barre de stamina c'était peut être pas si mal finalement ça se rapprochait de la barre ATB des anciens FF depuis le IV.
    Et ce n'est qu'un exemple.
    Je pense malheureusement que les gens ont tendance à confondre rendre un jeu meilleur et rendre un jeu trop facile.
    avec FFXIV les gens avaient simplement dans la tête que les MAJ allez apporter du contenu et "simplifier le jeu" , et quand ils prennent conscience qu'une MAJ, comme la 1.18, qui commence à donner un soupçons d'équilibre dans les classes combats et donc donne une certaine difficulté au jeu (finit les MP infini, les 150 coups d'épée toutes les 2s stamina, les airs effets soin) bah ils sont pas content....non pas que le jeu est mal fait mais tout simplement qu'il est plus dur à maitriser !
    Bref c'est sur ce point la qu'il ne faut pas faire la même erreur que des mmo comme "wow" par exemple ! écoutait les joueurs un moment c'est bien mais il ne faut pas trop non plus le faire sinon on ce retrouve dans un jeu trop facile, d'assisté et dépourvu d’intérêt.
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  8. #8
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    très bonne analyse Luis, mais je pense que Sq En avait fait très bonne départ sur FFVIX depuis depuis ça sortie. le seul problème était le nombre de chose à améliorer dans le jeux. Tous le jeu était comment dirais-je? Des base pour un bon jeu mais, loin très loin d' être prêt.
    Alors pris de panique au lieux de modifier le jeu en gardant ses bases, non ils les virent? Perso ce que je vois c' est FFXIV n' est plus le FFXIV mais juste un FFXI-2....
    Il y a bien plus de négatif dans la mise à 1.18 que du positif... Sauf pour les Donjon et rapatriement...
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    Last edited by Firhun; 08-09-2011 at 06:27 AM.

  9. #9
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    moi je n'ai jamais vu un jeu proposer un melange de classe apart ff14 et 11
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