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  1. #1
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    アライアンスの仕様について

    クリスタルタワーシリーズ突入前にアライアンスが組めるようになっていますが、フルパーティーを組むことが前提になっていたり、リーダーがアライアンスを組みたいパーティーのリーダーにアライアンスの申請をする必要があったり、非常に使い難いです。

    私の知っている範囲ではありますが、知人が1、2回ほどこの仕組みを利用してシルクスの塔へ入ったのみで、その他の場面で使われているのを見たことがありません。この仕組みだと、仕組み自体に柔軟性がなく、普及に至らないと思います。

    他MMOでもFF14でいうアライアンスのようなパーティー以上の編成がありますが、例えばあるMMOだとレイド(コンテンツでないほうの)と呼ばれるものがあり、かなり柔軟に編成することができます。以下、その仕様概要です。(記憶が曖昧なのでかなりざっくりですが。)

    ・レイド管理のメニューがあり、レイドを構築するを選ぶと、少人数パーティー専用コンテンツを除いて、どこでもワンボタンでパーティーからレイド専用のUIになる。 (パーティーステータスのUIがレイド専用のものに変る。)

    ・レイドリーダーがPCをパーティーに誘い、PC側が承諾すればそのままレイドに入れる。(現FF14のパーティーに誘う仕組みと同じ。)

    ・レイド管理メニューからレイド内のパーティー編成を自由に変えることができる。
    (例えば、ヒーラーの足りないパーティーにヒーラーをまわしたりなど、レイド内パーティーのロールのバランス等を調整することができる。)

    要は1パーティーに収まらない人数でも、組むことが出来るパーティーの拡張版のような感じで、レイド内にFF14と同じようにパーティーが別れてはいますが、柔軟にレイド内パーティー間でPCの配置を自由に変えれるような仕様でした。勧誘もパーティーに誘うのと同じ操作で非常に簡潔でした。

    フィールドでこのような柔軟なアライアンスが出来れば、FATEやモブハントのあり方もまた変ってくると思います。

    あと、これと合わせて、クリスタルタワーのような24人のコンテンツもアライアンス全員が揃っていなくても、参加申請できるようにして欲しいです。

    皆さんは現状のアライアンスを活用されてますでしょうか?或いはどう思われますでしょうか?
    (17)

  2. #2
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    FCで「ためしにアライアンス組んでみるかー^^」って流れになった時に「フルPTじゃないとダメ」ってエラーが出てそれっきりですね(´・ω・`)
    たしかにもっと組みやすくした方が便利だと思います。

    ただ、現状だと不便・便利以前にアライアンス結成機会がほとんどないので、アライアンス用コンテンツがもっと増えてから改修しても良さそうな気もします。
    (9)

  3. #3
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    投稿から大分時間が経ってしまったのですが、拡張が当たると共にアライアンス結成機会が若干出てきたので、ageいたします。
    具体的にはクリスタルタワーの申請です。ご存知の通り、現状CFでの申請が事実上成立しません。自前グループでやるにしても

    「9人以上で申請を行う場合は24人集めてくれ」

    となっている以上、例え23人集まっていたとしてもフルアライアンスを組んで申請→突入することが出来ません。
    まだ試したことが無いですが、従って、おそらく制限解除なども出来ない仕様なのかと思います。

    もうじきヴォイドアークも実装されますし、24人(あるいは16人?)までのアライアンス結成仕様の緩和があってもいいのかなと思っております。
    (9)

  4. #4
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    FF11では複数PT構築する場合、
    PTになっていればアライアンス組めましたけどね。
    (9)

  5. #5
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    フロントラインなどに導入されないならありかなとは思いますが
    集めて入った人と補充で入った人のパワーバランスはどうするのかな?

    企画系で集まって参加したものの
    人数が足りず突入

    その場合で企画続行した場合
    補充で入った人は企画に巻き込まれる形になりますよね?

    断ろうにも抜けたらペナルティだし
    20人規模で企画続けれたら抵抗できんし
    (4)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  6. #6
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    FCイベントでPTメンバーのHPゲージ増減を判断基準とした遊びを行ったのですが、参加者数が8の倍数に収まらなかったのでアライアンスを組むことができず不便に思いました。
    16人に満たない少人数編成でも8+1+1や2+2+2などのアライアンスを組めるようにしてもらえれば企画の幅が広がりそうなので仕様の変更を希望します。
    (11)

  7. #7
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    バディを含めてのアライアンス編成も可能にしてほしいです。
    (8)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    フロントラインなどに導入されないならありかなとは思いますが
    集めて入った人と補充で入った人のパワーバランスはどうするのかな?

    企画系で集まって参加したものの
    人数が足りず突入

    その場合で企画続行した場合
    補充で入った人は企画に巻き込まれる形になりますよね?

    断ろうにも抜けたらペナルティだし
    20人規模で企画続けれたら抵抗できんし
    これはべつにアライアンスでなくとも1PTの補充の形でCF参加しても同じことですし杞憂ではないですかね?
    (3)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Narvi View Post
    これはべつにアライアンスでなくとも1PTの補充の形でCF参加しても同じことですし杞憂ではないですかね?
    そうとも言えないかなぁと思うのは
    ・巻き込む人数が増える
    というところからです

    アライアンス仕様に関しては
    補充なしでフルアラでなくとも突撃できる形のほうがいいかなと個人的には感じます

    あとふと思ったのは
    組み方によるんですけど
    2PT 組んだアライアンス
    1PT 野良
    になったらどう折り合いつけるんでしょうね?

    逆に均等に野良がわかれると
    野良側は押し切られて終わりそう
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 09-06-2015 at 05:47 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
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    PVPがお勧め

  10. #10
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    少しスレ主さんと話が違うかもしれませんが

    アライアンスが完成した時点からアライアンスチャットは使えるようにしてほしいですね。

    確かレイドに入らなければ使えなかったはずなので。
    (5)

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