Pour Rift a mon avis c'est que le jeu n'avais aucune personnalité, pas de grosses licence derrière, une patte graphique... bah normale, sans aucune spécificité, aucune personnalité, l'histoire de ne m'avais pas vraiment marqué ( bon à l'époque dans les MMO c'était pas toujours important ), son seul point fort c'était le fait d'avoir 10 arbres de talents par classe. Et WoW était encore un énorme mastodonte ( je crois qu'il est sorti durant WoTLK, quand la population était à son apogée ) comparé à maintenant ( il l'est toujours mais il fléchit de plus en plus ).