On va tourner ça autrement : C'est là que SE a fail le pvp.

On va tourner ça autrement : C'est là que SE a fail le pvp.

Les Pve boys need les stuff pvp à mirage mais sans fou du pvp, la preuve plus grande monde tag le front. Perso, certes je need l'armure DRG 100 pvp mais j'adore le front j'aimerai bien tag plus souvent pour m'amuser et espérer qu'une nouvelle arène mieux que l'antre des loup soit dispo pour battre des gens avec ce stuff.
Je suis habituellement un joueur PvP, mais là il faut dire que dans FF il est très mal foutu, je comprend qu'il n'y ait pas tant de monde qui tag. J'aime bien le front mais alors l'équilibrage...Les Pve boys need les stuff pvp à mirage mais sans fou du pvp, la preuve plus grande monde tag le front. Perso, certes je need l'armure DRG 100 pvp mais j'adore le front j'aimerai bien tag plus souvent pour m'amuser et espérer qu'une nouvelle arène mieux que l'antre des loup soit dispo pour battre des gens avec ce stuff.



C'est pas la première fois que je lis quelque chose comme ça, et je vois vraiment pas pourquoi les gens pensent ça… Pour résumer, je dirais que c'est juste une histoire de teamplay, de skill et de réactivité. Certains diront peut-être que tout tourne autour du healer, mais c'est également le cas en PvE : un heal qui n'est pas capable de dispell, lancer un soin au bon moment, …etc. et c'est le wipe assuré. D'autant plus qu'un bon healer ne fera pas toute la partie non plus, le DPS doit être bon pour que les ennemis tombent, et le tank doit savoir protéger son équipe, et ça se résume pas qu'à utiliser une Cover sur un équipier.
En fin de compte, le PvP et le PvE sont pas si différents, la seule chose qui changent est que ce n'est plus une IA prédéfinie en face mais l'intelligence d'autres joueurs, c'est tout.
Alors non, je ne vois vraiment pas pourquoi il y a des gens qui pensent que ce PvP est mal fait. Chaque classe a des cartes en main pour influencer la partie, et il y en a qui seront plus efficaces que d'autres selon sur qui on l'utilise.
Enfin bon, après les arènes en PU, c'est comme les donjons ou les raids, ça donnera souvent pas grand chose de très constructif. Mais les gens sont capables de monter des roster, mais pas de monter une équipe ? C'est quelque chose qui me dépasse… Pour beaucoup de joueurs, je pense qu'ils n'ont testés qu'une dizaine d'arène et qu'ils n'ont pas aimés car le healer est mort en aussi peu de temps qu'il le faut pour le dire. Et alors ? C'est une raison pour se décourager ? Si les gens en ont marre, il ne tient qu'à eux de trouver un heal respectable, ou même de devenir ce heal.
Le vrai problème selon moi, c'est surtout qu'il n'y a pas de carotte en ce qui concerne l'arène. Avec la ranked qui arrive à la 2.4, j'espère sincèrement qu'il y aura du stuff non-accessible par le Front, car le Front, c'est bien pour apprendre les bases du PvP, découvrir ses skills et comprendre sa classe, mais c'est du PvP pour les nuls, tout du moins dans l'état dans lequel il est actuellement. Si ils faisaient un BG à 8vs8vs8 déjà, ce serait peut-être mieux.
Idéalement, je pense qu'une arène par faction serait pas du luxe. Ils pourraient même utiliser le Colisée d'Ul'dah, et pour l'Ordre des Deux Vipères… bah, une fosse à reptile et le tour est joué.Les Pve boys need les stuff pvp à mirage mais sans fou du pvp, la preuve plus grande monde tag le front. Perso, certes je need l'armure DRG 100 pvp mais j'adore le front j'aimerai bien tag plus souvent pour m'amuser et espérer qu'une nouvelle arène mieux que l'antre des loup soit dispo pour battre des gens avec ce stuff.
Le pvp doit avant tout être ludique. Après une arène insipide, on a une grande zone avec une capture de points et une zone centrale à zerg. C'est pas ce qu'il y a de plus fun. SWtor avait beaucoup de défauts, mais son pvp était fun (je parle des BG)



Et si ishgard était le remplaçant du Coil au final? On ne l'aurait pas sous forme de ville, qui servirait à rien, mais un donjon à étape !?
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Très possible, oui, qu'on ait un château à visiter comme celui de Karazhan dans wow. Mais pour cela, il faudrait qu'un évènement majeur se passe dans la capitale. Si Alexander montre le bout de son nez un jour, je le vois bien là bas. D'ailleurs, en terme de grandiose, au niveau d'une cinématique, il n'y a que lui qui peut rivaliser avec Bahamut de la fin de v1.
Alors déjà il y a équilibrage des classes et équilibrage des bg, quand de ton côté t'as 2 heal et qu'en fasse il y en a qui en ont 5 tu te dis qu'il y a un problème.
De plus, je trouves pas les heal vraiment fumé pour peu que t'en es qu'un par fight, s'il y en a plus c'est ultra long à tomber. Mais surtout ce qui est mal foutu c'est ces put*** de cc, je joue Pal, j'ai un flash, un silence toute les 45 sec et un stun de 4 sec qui n'est pas spammable, à côté t'as d'autres classe qui balance des slows de 16 sec, 16 secondes !!!! Perso mon anti slow a un cd de 3 minutes et l'anti slow PvP aussi 3 minutes, c'est top quand tu dois courir en permanence sur les heal. Surtout qu'eux peuvent claquer leur sprint alors que toi non si tu veux servir à quelque chose.
Je veux bien qu'il y ait des problèmes de teamplay, mais quand même le PvP souffre aussi de grosse lacune. Après c'est peut être différent en arène mais on m'a dit que sur Moogle ça proc jamais.
Last edited by kianynou; 10-12-2014 at 11:20 PM.
Faire joujou ? Non désoler jouer Pal sur le front c'est une purge.
C'est 5 heal dans tout le bg pas dans un seul groupe, 5 heal dans un groupe c'est inutile mais intombable.
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