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  1. #31
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Ein anderer aus der FC war auch in einem Verzweiflungsrun CT2 und meinte, dass auf Platz 3 der DPS Liste ein Gelehrter stehen würde.
    Hey das ist sogar gut möglich

    Wenn der. 2. Heiler ebenfalls von meiner FC schalte ich gerne mal auf Full-Damage um, da kommt eigentlich noch einiges zusammen

    Aber ist trotzdem arm für die anderen DD's xD
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  2. #32
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    Gibts eigentlich eine Möglichkeit seine DPS zu errechnen? Spiele ja auf der PS4.
    (0)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Matanzas View Post
    Gibts eigentlich eine Möglichkeit seine DPS zu errechnen? Spiele ja auf der PS4.
    1. Trainingspuppe suchen
    2. Stoppuhr auf 3 Minuten stellen
    3. In den 180 Sekunden seine Rota abfeuern
    4. Den ausgeteilten Schaden aus dem Chat aufaddieren
    5. Das Ergebnis durch 180 teilen
    6. Et voilà, die DPS sind da

    Um es genauer zu machen sollte man es entweder mehrmals durchführen und davon den Durchschnitt ziehen oder zur Not anstatt 3 Minuten eine längere Zeit nehmen. Man kann so natürlich auch die DPS in einem echten Kampf errechnen, um sich seine DPS aus den einzelnen Turns anzuschauen, was mit mehr Aufwand verbunden ist, aber derzeit ohne Parser kaum anders zu lösen auf Konsole.

    MFG Linny
    (0)
    Last edited by Linnyeve_Anelayne; 10-10-2014 at 10:36 PM.

  4. #34
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    Naja. Nicht ganz. Schäden durch DOTs fehlen nach wie vor komplett im Kampflog.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  5. #35
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    Sollte ich das dann mit Schild oder Schwerteid oder keinem von beidem machen?
    (0)

  6. #36
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    So habs jetzt mal ausgerechnet.
    Mit Schwerteid 224
    Mit Schildeid 178
    (0)

  7. #37
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    Ich würd eher einen aus deiner Gruppe mal nen Programm anmachen lassen, dann weißt du es ganz genau, auch mit DoT's.

    Außerdem finde ich die DPS an der Puppe nicht sonderlich aussagekräftig, ich würde das in einzelnen Runs machen. Am besten bei Primae oder T5 wobei du da den 20% Buff noch abziehen musst Da weißt du dann was du so in Runs machst, denn da sind Unterbrechungen drin und Zeit wo du Def-Buffs zünden musst etc.

    MfG Blacky
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  8. #38
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Ich würd eher einen aus deiner Gruppe mal nen Programm anmachen lassen, dann weißt du es ganz genau, auch mit DoT's.
    Genau das wollte ich auch gerade vorschlagen. Nimm doch einen PC Spieler mit in deine Übungsgruppe, der einen Parser laufen hat. Ist doch viel einfacher, als das selber auszurechnen
    (0)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post

    Außerdem finde ich die DPS an der Puppe nicht sonderlich aussagekräftig

    MfG Blacky
    Aber die Puppen sind sehr sehr hilfreich um eine einigermaßen anständige Rotation zu lernen, die töten einen wenigstens nicht
    Und wenn die Rota stimmte sollte auch der DPS stimmen.
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  10. #40
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    Leute ich weiß nicht ob jemand in der FC über solche Programme verfügt und ich werde auch nicht danach fragen.
    Ich wollt halt nur mal sehen wo ich stehe mit den DPS. Ob das nu gut oder schlecht ist weiß ich auch nicht.
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