このままだとまったく使い道がないです
せめて無属性にもどすべきでは?
このままだとまったく使い道がないです
せめて無属性にもどすべきでは?
昨日ファハンのシャドーシアー800ダメくらって死んだ
MP消費、リキャストを考えても劣化どころかゴミ以下ですね。
MP消費修正されてからテストで1度使って以来、スキルの存在自体忘れてました。
開発さんも気付いてるでしょうし見直しを待ちましょう。
スキル再配置も予定されているのと、現状では特に困ることも無いですし。
まぁ、変更される予定なら個人的にこうしてほしい・・
【シャドーシアー】
敵の影法師を操る呪術魔法。
[目標にダメージ。ボーナス:彼我のHP差に応じて魔法攻撃+]
↓
【シャドーシアー】
敵の影法師を操る呪術魔法。
[目標に固定ダメージ(250)。一定確率で目標に呪いの効果(カーズ・・・目標にHP,TPスリップ(大) 効果時間・・・1分)]
【シャドーシアー】
敵の影法師を操る呪術魔法。
[目標にダメージ。ボーナス:彼我のHP差に応じて魔法攻撃+]
↓
【シャドーシアー】
敵の影法師を操る呪術魔法。
[敵の影をアナログスティックで操作出来る]
しかし敵が使うと異常に痛い
40リーヴのファハンは、プレイヤーへの嫌がらせですかねw
敵が使ってくるシャドーシアーのダメージがおかしいです。
ザハラクの奥、大量のドレイクLINKを捌くなどとても楽しくレベル上げしてたのですが、
終盤、ソーサラータイプのアマルジャが戦闘に混ざり、シャドーシアーを使用。
2000弱のダメージを食らって壊滅、大量LINKした混戦状態だったのでそのまま全滅しました。
ほぼ50の8人PTだったのですが。
サイレスも掛けましたが、効果が切れたあとに撃たれたようです。
ソーサラータイプに対して対策を怠ってたとはいえ
さすがにこれはバランス的にどうなんでしょうか?
ドレイクの範囲攻撃程度にダメージを抑えて欲しいのですが。
レベル上げとかでソーサラーが密集しているところは完全に避けられています。
複数から同時にシャドーシアー撃たれたらこちらは打つ手なしです。
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