Es ist eine Jagd, keine Warteschlange!Kann man eventuell einen allgemeinen "Call Button" für Hunts einführen? Er sollte folgendermaßen funktionieren:
Man sieht den Mob, er ist aber NICHT angreifbar, dadurch dass ihn jemand angreifen will öffnet sich ein Fenster, in dem man den "call" für den ganzen Server bestätigt. Ab nun läuft ein 3-5 Minutentimer. In dieser Zeit können sich alle Leute vor dem Mob versammeln ohne das dieser zu früh gepullt wird, nachdem die Zeit vergangen ist, ist die "Angriffssperre" aufgehoben und der Mob kann gekillt werden.
So haben Leute mit schlechten Rechnern bessere Chancen auch an Hunts teilzunehmen. Ich beobachte zu viele Beleidigung aufgrung von Early Pulls, was ich eigentlich Schade finde.
Es gibt viele Diskussionen und Ansichten darüber, wie groß der Anteil der Spieler ist, welche die schwierigeren Inhalte des Spiels erfolgreich abgeschlossen haben.
Könnt ihr bitte ein Diagramm zeigen, welches für die Extreme Primaes und die Abschnitte der verschlungenen Schatten den Anteil der aktiven Spieler zeigt, welche erfolgreich zum Abschluss gekommen sind?
Könnt Ihr auch Erklären, was Eure Erwartungshaltung an diese Zahlen gewesen ist und ob diese sich erfüllt haben?
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Wann werdet ihr die Einhand-Waffen für Weißmagier und Schwarzmagier endlich aus dem Spiel entfernen?
Fragen zum Bereich: Allgemeines zu FINAL FANTASY XIV: ARR
Emotes:
Habt ihr so etwas wie interaktive Emotes geplant? (Emotes bei dem dein Gegenüber zuerst bestätigen muss, ob ein bestimmter Emote (mit dem Charakter eines Freundes oder Gruppenmitglied) ausgeführt wird.
Fragen zum Bereich: Allgemeines zu FINAL FANTASY XIV: ARR
Hochzeit/ Heirat In-Game:
Gibt es da schon etwas Neues, was ihr uns sagen könnt?
Wird es speziell dafür Features geben? (zb. Emotes, Skins, etc.)
Oder werden durch den "Bund der Ehe" "Vorteile" für Spieler entstehen, welche die anderen nicht haben ?
Frage zum Bereich: Allgemeines zu FINAL FANTASY XIV: ARR
Mitstreiter / weiterleveln des Chocobos ab Level 10:
Habt ihr jemals vor, das weiterleveln des Chocobos (ab Level 10) leichter zu gestalten?
Die Thavnair-Zwiebel, welche den Maximalrang des Chobobos erhöht, ist zurzeit in Ankauf oder Züchtung, recht teuer.
Habt ihr vor dies zu verändern oder vielleicht sogar, ähnlich der Zauberbesen, anzupassen?
Habt Ihr jemals vor Endgame-Content (ScoB und Final Coil) mit weekly Loot-Lockouts zu versehen anstatt ganze Parties auszuschließen?
Man ist gezwungen Endgame Herausforderungen mit einer einzigen Party zu machen, anstatt, wenn es einem nicht nur um Loot geht, den selben Spaß mit anderen Parties zu wiederholen, bis iiiiirgendwann Lockout verschwindet und ich verstehe den Sinn dabei nicht.
Frage zum Bereich: Allgemeines zu FINAL FANTASY XIV: ARR
Wie findet ihr die Idee, dass die Begleiter im FC Haus / Garten frei herumspazieren könnten? Sozusagen als Haustiere![]()
Thema: Allgemeines zu FINAL FANTASY XIV: ARR
Sind Umhänge geplant zu implementieren? Seien es Gildenumhänge/Look only oder Umhänge mit Stats.
Kommt ein Feature das man seine getragene Ausrüstung vor den anderen Spielern verstecken kann und somit nur der äussere Schein sichtbar ist.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.