Qu'est devenu ce projet excitant de bastion ixali qui devait arriver à la sortie du jeu et devait proposer un challenge extreme pour les très hauts niveaux de joueurs?
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Qu'est devenu ce projet excitant de bastion ixali qui devait arriver à la sortie du jeu et devait proposer un challenge extreme pour les très hauts niveaux de joueurs?
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Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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Qu'apportera le mariage au jeu, y aura t-il réellement un interet ou ce sera juste pour faire jolie ?
L'arsenal n'est-il pas un frein à l'ajout de nouveaux jobs? Par exemple, si un jour les joueurs vous demande un chasseur, comment allez-vous faire alors que l'arc et les dagues sont déjà prisent par d'autre job?
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A quand un vrai système d'alliance de joueur hors instance comme Final Fantasy XI le proposait avec une très grande souplesse, sur PS2 qui plus est?
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Pourrons nous revoir Gilgamesh dans les nouvelles aventures d'hildibrand ?
Auras t'ont de nouvelles zones résidentielles ( une a Mor Dhona par exemple)?
Vous aviez insinué que le système de Transcendance subirait des évolutions ou modification (surtout par rapport aux jobs). Pouvez-vous nous en dire plus?
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Pouvons nous nous attendre dans le futur a des scenes cinématiques de la même qualité que celle d'introduction (image de synthese) par exemple pour conclure l'histoire du coil ou la 3.0 ?
Être mis à la porte de nos maisons à chaque fois que l'on se déconnecte, ou qu'on entre en instance, est une vrai plaie et un non sens dans le jeu. Le nouveau système d'instance des terrains de housing prend-il en compte ça?
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Le systeme de ferveur a t-il été abandonné ?
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