やることが少なくなってきたので並行してドラクエ10を始めましたが、プクリポ(オルフェア、メギストリス城)の
ストーリーは感動的でした。
ドラクエ10のシナリオ担当を新生FF14に引っ張ってくることは出来ませんか?
新生のストーリーはあまり面白くないので。
やることが少なくなってきたので並行してドラクエ10を始めましたが、プクリポ(オルフェア、メギストリス城)の
ストーリーは感動的でした。
ドラクエ10のシナリオ担当を新生FF14に引っ張ってくることは出来ませんか?
新生のストーリーはあまり面白くないので。
「ギスギス」でGoogle検索するととあるMMO(ひょっとしたらMが一つ多いかもしれません)のことばかりヒットする現状についてどのようにお考えですか?
どこかのプロデューサー兼ディレクターはPLLでコンテンツをプレイなさる際に「楽しくワイワ」イ(括弧の位置を間違えたかもしれません)とばかり言いますが現状とあまりに乖離があるのでは?
吉pはコアゲーマーだとお伺いしてますが、FFXIVとは切っても切り離せないFFXIはプレイされてましたか?
されていた場合のメインジョブとレベルを教えてください。
以前プロデューサー兼ディレクターの吉田氏は「ウルヴズやフロントラインの大会を開きたい」などと壮大すぎる夢を語っておられましたが、今後大会を開く予定はありますか?
大会を開かない、あるいは開けないのだとすればそれは何故ですか?
FCLSメンバーのレベル上げをサポートしようと思っても現状ではローレベルルーレットをPTを組んだ状態で回すことが出来ません。
このような仕様になさっている理由は何故ですか?コミュニティのメンバーをサポートしづらい仕様を何故そのままにしているのでしょうか?
Player
DPSが人口過多なのにも関わらず追加ジョブがDPSとのことですが、マッチ待ち対策として不足ロールにNPCを補充するようなシステムの実装予定はありますか?
以前プロデューサー兼ディレクターの吉田氏はふるさと症候群について語っておられましたが、このゲームがふるさとになるプレイヤーはどの程度いるとお考えですか?
11やRO、または初代PSOのように10年以上経過しても
「あのゲームは色々不満点もあったけどやっぱり面白かったよな」
と言われるようなゲームになっていると思いますか?
前のレターライブで吉田Pは「公式フォーラムやレターライブがあるのでプレイヤーズアンケートは実施
しない」とおっしゃっていましたが、
・フォーラム…一部の意識の高い人しか書き込まず、またせっかく書き込んでもそれが批判的な意見
だと、テンパから袋叩きにあったり、運営により強制削除やクローズが行われる
・レターライブ…事前に質問を募集しても、当日は宣伝に都合のよいものしか取り上げられず、「いいね」
の多い質問が軒並み無視される
という状態で、一般プレイヤーの生の意見が届いていないように感じます(その結果レターライブの質問
募集で毎回同じ質問が出てくる(=一向に改善されていない)ことにつながっています)。
したがって、一般プレイヤーの声を吸い上げる仕組みとして、やはりゲーム内アンケートのようなものが
必要だと思いますが、いかがお考えでしょうか。
このゲームは、吉田P(及び開発陣)の理想とするMMO像をユーザーに押し付けすぎだと
思います。
開発の敷いたレールの上を走ることしか認めないのではなく、もっとユーザーの「遊び」に
委ねる部分があってもよいと思うのですが、そうした方向転換はありえないのでしょうか。
自由度のないゲーム設計が、「疲れる」「苦行」「笑顔がない」といった評価につながっている
と思います。
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