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  1. #1
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    シナリオ担当について

    やることが少なくなってきたので並行してドラクエ10を始めましたが、プクリポ(オルフェア、メギストリス城)の
    ストーリーは感動的でした。
    ドラクエ10のシナリオ担当を新生FF14に引っ張ってくることは出来ませんか?
    新生のストーリーはあまり面白くないので。
    (91)

  2. #2
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    「ギスギス」でGoogle検索するととあるMMO(ひょっとしたらMが一つ多いかもしれません)のことばかりヒットする現状についてどのようにお考えですか?
    どこかのプロデューサー兼ディレクターはPLLでコンテンツをプレイなさる際に「楽しくワイワ」イ(括弧の位置を間違えたかもしれません)とばかり言いますが現状とあまりに乖離があるのでは?
    (128)

  3. #3
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    吉pはコアゲーマーだとお伺いしてますが、FFXIVとは切っても切り離せないFFXIはプレイされてましたか?
    されていた場合のメインジョブとレベルを教えてください。
    (18)

  4. #4
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    以前プロデューサー兼ディレクターの吉田氏は「ウルヴズやフロントラインの大会を開きたい」などと壮大すぎる夢を語っておられましたが、今後大会を開く予定はありますか?
    大会を開かない、あるいは開けないのだとすればそれは何故ですか?
    (8)

  5. #5
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    FCLSメンバーのレベル上げをサポートしようと思っても現状ではローレベルルーレットをPTを組んだ状態で回すことが出来ません。
    このような仕様になさっている理由は何故ですか?コミュニティのメンバーをサポートしづらい仕様を何故そのままにしているのでしょうか?
    (57)

  6. 09-28-2014 01:10 AM

    Reason
    投稿先の間違え

  7. #7
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    DPSが人口過多なのにも関わらず追加ジョブがDPSとのことですが、マッチ待ち対策として不足ロールにNPCを補充するようなシステムの実装予定はありますか?
    (20)

  8. #8
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    以前プロデューサー兼ディレクターの吉田氏はふるさと症候群について語っておられましたが、このゲームがふるさとになるプレイヤーはどの程度いるとお考えですか?
    11やRO、または初代PSOのように10年以上経過しても
    「あのゲームは色々不満点もあったけどやっぱり面白かったよな」
    と言われるようなゲームになっていると思いますか?
    (36)

  9. #9
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    ゲーム内アンケートの実施について

    前のレターライブで吉田Pは「公式フォーラムやレターライブがあるのでプレイヤーズアンケートは実施
    しない」とおっしゃっていましたが、
     ・フォーラム…一部の意識の高い人しか書き込まず、またせっかく書き込んでもそれが批判的な意見
              だと、テンパから袋叩きにあったり、運営により強制削除やクローズが行われる
     ・レターライブ…事前に質問を募集しても、当日は宣伝に都合のよいものしか取り上げられず、「いいね」
               の多い質問が軒並み無視される
    という状態で、一般プレイヤーの生の意見が届いていないように感じます(その結果レターライブの質問
    募集で毎回同じ質問が出てくる(=一向に改善されていない)ことにつながっています)。
    したがって、一般プレイヤーの声を吸い上げる仕組みとして、やはりゲーム内アンケートのようなものが
    必要だと思いますが、いかがお考えでしょうか。
    (126)

  10. #10
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    ユーザーの「遊び」の許容について

    このゲームは、吉田P(及び開発陣)の理想とするMMO像をユーザーに押し付けすぎだと
    思います。
    開発の敷いたレールの上を走ることしか認めないのではなく、もっとユーザーの「遊び」に
    委ねる部分があってもよいと思うのですが、そうした方向転換はありえないのでしょうか。

    自由度のないゲーム設計が、「疲れる」「苦行」「笑顔がない」といった評価につながっている
    と思います。
    (66)

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