2つの問題があります
・召喚士+エギとの差別化を図ること
・パートナーのカスタマイズ性はチョコボに既に実装されていること
エギの操作をシンプルにしてプレイヤースキルによる性能差を縮めたのが現在の召喚ですから
「同時に操作すること」を軸にしたジョブでやってみると面白いかもしれませんね
2つの問題があります
・召喚士+エギとの差別化を図ること
・パートナーのカスタマイズ性はチョコボに既に実装されていること
エギの操作をシンプルにしてプレイヤースキルによる性能差を縮めたのが現在の召喚ですから
「同時に操作すること」を軸にしたジョブでやってみると面白いかもしれませんね
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