Alors voila suite aux tests de différents camps xp.

La nouvelle disposition des monstres est agréable il est possible de vite trouver un camp.
Cependant les points suivant sont a améliorer :

La noscea, forêt de sombrelinceul, thanalan : multitude de camps cependant le temps de repop est insuffisant avec une équipe de 4-5 personnes en s’attaquant a des monstres 10 lvl plus haut il faut ~3 camps différents pour cause de lenteur des repops.
A l'heure actuelle ce n'est pas très dérangeant vu que peux de personne vont xp de cette façon sur notre serveur mais si plus d'une équipe est sur place les repops ne suffiront plus du tout.
Pour être plus optimal il faudrait rendre le repop des monstres dans ces camps trois fois plus rapide.

Concernant les lvl des camps :

Aucun souci pour xp jusqu'au lvl 39 (sur des mobs lvl 49)
Mais passée ce lvl je n'ai vu encore aucun camps avec des ennemis lvl 50-55 & 55-60..
(il serait sympa de faire des camps de ces lvl a coerthas ou je n'ai vu aucun camp xp hors beastmen bridé en xp)

Différence de lvl & dificulté :

Au niveau de la force des coups donné par les ennemis avec 10 lvl d’écart on est dans la bonne tranche mais au niveau de la vitesse de kill de l'ennemi c'est beaucoup trop rapide.. du coup ce n'est pas très intéressant car il n'y a aucune tactique avoir face a ça car c'est juste du zerg.

Il serait beaucoup plus intéressant d’avoir des ennemis plus résistant tapant aussi fort mais rapportant plus de sp en rapport avec le temps de kill prolongé.

Pourquoi l'xp est limitée sur les beastmen ?
A level équivalent les autre ennemis rapportent +