Dans configuration système > Qualité des textures > Filtrage des textures :
On a le choix entre : Anisotrope, Trilinéaire et Bilinéaire ; avec différant degrés : x4 x8 x16
J'ai fais quelques recherches sur le net, mais j'ai pas vraiment compris.
Pourrait on avoir une définition sur ces options et se que cela implique ou change vraiment au jeu quand on les utilise ?