buz-nohyuramさんの気持ちもすごい分かりますね。案の「ホームランか三振か」的な部分はちょっと怖いかなという気もしますが・・・。
また、やたらと「排出量」を気にする開発なので、一回にアイテム入手する人数が不定なシステムは嫌がる傾向になるでしょうね。
個人的には、「運悪く手に入れられなかった人」は本当に運が悪かっただけで何の過失もないので、そこに対しての補填をするほうが
プレイヤーの気が楽になる、外れてもまたチャレンジできる、と思います。
(そう考えるとyaaamさんが挙げたドラクエ10方式がかなり妥当な線なのかなぁ。)
緩和を待つ、というのもアリといえばアリなのですが、リヴァの水鏡みたいにドロップ率緩和されなかった挙句の果てに無用のものにされるといったケースもあるので・・・。