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  1. #431
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    Quote Originally Posted by hidesk29 View Post
    しかし、ゴリ押しというのは無視または強行できる範囲内での行動です。
    現状のネクサス周回でのゴリ押しはカバーできるILとPSを考えた行動であることを理解してください。
    その通りだと思いますし、効率求めること自体にはなにも問題ないとも私は思います。

    そこで問題になるのは、効率重視する層と効率重視ではない層や初見さんなどが同じ土俵に立ってしまい、結果効率重視でやらざるを得なくなってしまうところではないでしょうか。

    CFはとても素晴らしい機能なので上手く住み分けできるようになると良いなと思います。
    (6)

  2. #432
    Player Yuriri's Avatar
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    Quote Originally Posted by wagnarko View Post
    例えばネクサスの最高効率が5層になったとしたら、
    開始即釣りでダイブボムやツイスター・ファイアストーム無視でゴリ押しするんでしょうか?
    それで勝てるんだったら僕も出荷されて他ジョブの95武器などをとりまくりたいんですが。
    ここにヒントが隠されてる(*´ω`*)
    ガルでもリットアティンでも、無視できてるWSを即死、もしくは即死に値するダメージにすればギミック無視はなくなるね(。ρω-。)
    ギミック無視でつまんないとか言ってる人は提案してみたらどうだろう?( ✧Д✧) カッ!!
    (7)

  3. #433
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    Quote Originally Posted by Yuriri View Post
    ここにヒントが隠されてる(*´ω`*)
    ガルでもリットアティンでも、無視できてるWSを即死、もしくは即死に値するダメージにすればギミック無視はなくなるね(。ρω-。)
    ギミック無視でつまんないとか言ってる人は提案してみたらどうだろう?( ✧Д✧) カッ!!
    これは運営大変ですね。大縄跳びガー、即死ギミックガー、

    緩和?と言うか強くなってある程度無視出来ると、初見ガー、後続ガー、

    どうすればいいの?状態ですね。
    (30)

  4. #434
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    前日の23時頃に放置してたギルちゃんに初挑戦ヾ(*´∀`*)ノしてきました。
    なつかしのBGMを聞けたりギルちゃんにボイスがあったりでいろいろと楽しかった…のですが
    プロテスをかけずに入り口からダッシュ&道中の雑魚を盾が集めて突っ切る&ヒーラーと2.3人がXXになって死亡or瀕死とか
    Quote Originally Posted by Lucinya View Post
    ★ギルちゃん討滅戦
    の人とほぼ同じケース!?でしたので自分が感じたことをば…

    ・開幕ムービー中に初見挨拶を済ませムービーキャンセルせずにいたけど待ってくれてた
    ・道中の雑魚を突き抜けてボスフィールドの中まで入ったけど雑魚殲滅するまでギルちゃん出てこなかった
    ・初見の楽しみをなくさない程度に2分ほどのギルちゃんID予習をしていたためリザレク補助が出来た(ヒーラーがXXになるとヤバイとか)
    ・クリアムービー中にチャットを行って全員が抜ける前に挨拶できた
    と、あらかじめ「こーゆー事があるかもしれないのであーしよう」と思っていれば問題ないかなあと思いました。

    それにDPS召喚で約20分でID突入が出来たことを考えると…
    2.38パッチ前にギルちゃんをやろうとしたら数時間は確実に待たなければいけなかっただろうし、
    これからギルちゃん他と会う人たちにおけるコンテンツ待ち時間の対策に関しては現時点では良設定といえるかもですね



    長くなりましたが自動挨拶関係やネクサス関係者へのデメリット調整によって改悪にならないことを祈ります…
    まだアニムスにもなってないのでその、困る(
    (12)
    次回 グランチョコボファンタジー
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  5. #435
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    Quote Originally Posted by Yuriri View Post
    ここにヒントが隠されてる(*´ω`*)
    ガルでもリットアティンでも、無視できてるWSを即死、もしくは即死に値するダメージにすればギミック無視はなくなるね(。ρω-。)
    ギミック無視でつまんないとか言ってる人は提案してみたらどうだろう?( ✧Д✧) カッ!!
    初見者がクリアできないようなギミックに調整するとは思えませんが…
    ギミックが変更されるにあたって公平を期すために全てのIDが未クリア扱いになるなら…(エンドコンテンツをするには全員即死モードのガルから再チャレンジ)
    (0)
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  6. #436
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    Quote Originally Posted by AllerganSecurity View Post
    2.38パッチ前にギルちゃんをやろうとしたら数時間は確実に待たなければいけなかっただろうし、

    友人のサブはモンクで600分待ったそうですw
    (SSも見せてもらいました)
    それでもシャキらなくて諦めたそうですけど

    見向きもされなかった日蔭コンテンツに日が当たったのは個人的に悪い事じゃないと思ってます
    シャキればそれでいいのか?って論争したいわけではないので、意見の一つとして胸にとどめておいていただければ
    (26)

  7. #437
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    ネクサスを作成するIL高い人達と、蛮神武器作りに来る新規さんのIL考えたら、

    なぜネクサスを真蛮神で。になるのかが分かりません。

    IL高いなら、それなりの場所で作成させるべきではないのでしょうか?
    なんでもかんでもいっしょくたにしすぎ。
    (18)

  8. #438
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    いつも思うのは
    アートマにせよアニムスにせよノウスにせよネクサスにせよ
    なぜ専用コンテンツを作らず、既存コンテンツを何回もやらせるのでしょうか?
    低レベルコンテンツにレベルシンクしてまでやらせるとか、意味不明だし。
    「低レベルユーザーがシャキらない問題は回避した」
    にするためですか?
    (28)

  9. #439
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    Quote Originally Posted by aoao View Post
    さっき極タコであった話だけど、ヒラを回復NPCか何かと勘違いしてる人って多いよね
    そっちがその気なら妖精だけに回復まかせたろかとか言いたくなる
    やめて!ちゃぶ台に原初ちゃんと合わせるから鼓舞頂戴!(土下座
    (3)

  10. #440
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    と、冗談はさておき
    ちょっと気になるのですが初見がゴリ押しで困る、または死ぬってどこの話ですか?
    (11)

  11. 09-27-2014 02:06 PM
    Reason
    投稿内容の誤りによるもの

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