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  1. #1
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    Quote Originally Posted by masashi View Post
    こんな考え方してる人にヒラしてもらいたくないなぁ~。
    挨拶の次は開幕プロスキの強要ですか。
    高速周回を目的としてるんだし
    ヒラが臨機応変に考えて行動する事が悪のような意見に、じゃあ他のロールどうなの?と思ってしまいます。

    他のロール目線で、真ガルでスパチラ無視でワープされるDPSにはDPSやって欲しくないとか言い出したらきりがないですよ。
    (36)

  2. 09-26-2014 09:06 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #3
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    Quote Originally Posted by masashi View Post
    Rodohypoxisさんが真タコでって話してるんで真タコで話するけど
    起こすよりホーリー優先するヒラに臨機応変な対応できると思う?
    タゲ飛んでちゃぶ台DPS側に向いたときMP切れて何も出来ないとかならない?
    そんな時は詩人にバラ歌ってもらう?
    自分のために動いて他人に頼るヒラなんてヒラ失格でしょ?
    自分の思っていた方向とは全く違ったので修正させてもらいますね。
    まず、死んだら起こすのにレイズでMP798+プロテスで266のMPを戦闘中に使うと合計で1064のMPを消費するわけですよ。
    自分のMPが5000くらいなので約1/5のMP消費ですよ?それも戦闘中で余裕もってMP温存してたのに1000ものMPを持って行かれるのです
    レイズだけでプロテスをしないのも手としてはありですが、それでもMP798は馬鹿にできません。
    分かりやすいようにホーリー2発に例えてますが、ヒーラーでMPを管理できない人とは私もmasashiさん同様なるべく当たりたくないですね。

    高速周回の特性上ヒーラーもPTのHPバフ見つつ、できるだけ攻撃に参加しないと「ぼったち」だの「ヒールしかしない」だの言われるので・・・
    ボーナス時の極タコに当たる機会があったらですが、ヒラが何してるか観察してみてください。結構きついですよ。

    【追記】
    レイズ+プロテス以外にも起こしてからHPの回復もするので、1064+ヒールとなるので実際には1500近いのMP消費です。
    それから、ノウス所持者は真タコで~との表現は「ノウスまで持ってるのに真タコ程度のボムやスライド、重みに当たって死ぬ」ってことです。要はネクサスやってる人がその程度避けろと。全体の中で一回とかなら許容範囲ですけどね。
    タコのヘイトがDPSに行くのは盾が死んだ時か、あとは女神使わないヒラに飛ぶことがあっても、高DPSでもタコを盾から剥がしたのはネクサスやってる中で私は見たことないです
    (20)
    Last edited by Rodohypoxis; 09-26-2014 at 09:56 AM. Reason: 追記

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Rodohypoxis View Post
    いや。私が言いたいのは、ヒラの仕事ってなに?ってことですよ。
    高速周回だろうが、通常周回だろうがヒラはヒラでしょ?
    PTのうちだれかが死んだら起こすの当然でしょ?
    戦闘中に起こせるの召喚かヒラしかいないんだから。
    それを、ホーリーと置き換えるってどうなんですか?

    と言いたいわけですよ。だれがどー見たって、私はDPSとしてきました!手が空いてたらヒールします!って言ってるようにしかみえませんけど?

    さも自分は完璧によけれるという風な言い方されてますが
    そもそもノウスだろうがなんだろうが極タコで重み当たる人は当たります。ノウス持ってる人だっていろんな人がいます。
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by masashi View Post
    いや。私が言いたいのは、ヒラの仕事ってなに?ってことですよ。
    高速周回だろうが、通常周回だろうがヒラはヒラでしょ?
    PTのうちだれかが死んだら起こすの当然でしょ?
    戦闘中に起こせるの召喚かヒラしかいないんだから。
    それを、ホーリーと置き換えるってどうなんですか?

    と言いたいわけですよ。だれがどー見たって、私はDPSとしてきました!手が空いてたらヒールします!って言ってるようにしかみえませんけど?

    さも自分は完璧によけれるという風な言い方されてますが
    そもそもノウスだろうがなんだろうが極タコで重み当たる人は当たります。ノウス持ってる人だっていろんな人がいます。
    ヒーラーの仕事は味方の回復ですが、それだけではありませんよ?
    状況によってはヒーラーも攻撃に参加する事もあります

    今回の話であれば、蘇生or攻撃を天秤にかけて、蘇生するより攻撃した方が良いと判断したから蘇生しないってだけでしょう
    逆に攻撃(ホーリー)するより味方を蘇生した方が良い状況下なら蘇生するでしょうしね

    現在の状況や後の事を無視してただ回復や蘇生すればいいってのはただの思考停止ですよ
    (29)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by masashi View Post
    死んだら起こすの当然でしょ?
    なんかこの発言他意はないんだろうけどレス主の過去ログ見るともにょっとする
    別にサブキャラ奴だからもにょってるわけじゃないよ!

    タコでよくあるけど、下手にすぐ起こすとまた重みなり踏んで死ぬの繰り返しだから、ある程度落ち着いてからリザする人は多いかな。
    高速周回奴~wになるとリザしない方が早いのかもしれん。
    (19)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by masashi View Post
    いや。私が言いたいのは、ヒラの仕事ってなに?ってことですよ。
    高速周回だろうが、通常周回だろうがヒラはヒラでしょ?
    PTのうちだれかが死んだら起こすの当然でしょ?
    戦闘中に起こせるの召喚かヒラしかいないんだから。
    それを、ホーリーと置き換えるってどうなんですか?

    と言いたいわけですよ。だれがどー見たって、私はDPSとしてきました!手が空いてたらヒールします!って言ってるようにしかみえませんけど?

    さも自分は完璧によけれるという風な言い方されてますが
    そもそもノウスだろうがなんだろうが極タコで重み当たる人は当たります。ノウス持ってる人だっていろんな人がいます。
    実際にホーリー2発打つのかは分からんでしょ、MP換算の話だし。
    其れぐらいの消費があり、タイミングによっては無駄になる。
    そうならないようにヒラがコントロールする事は悪いわけじゃないっすよ。

    出来れば起こして欲しいけどね。
    (8)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by masashi View Post
    いや。私が言いたいのは、ヒラの仕事ってなに?ってことですよ。
    高速周回だろうが、通常周回だろうがヒラはヒラでしょ?
    PTのうちだれかが死んだら起こすの当然でしょ?
    戦闘中に起こせるの召喚かヒラしかいないんだから。
    それを、ホーリーと置き換えるってどうなんですか?

    と言いたいわけですよ。だれがどー見たって、私はDPSとしてきました!手が空いてたらヒールします!って言ってるようにしかみえませんけど?

    さも自分は完璧によけれるという風な言い方されてますが
    そもそもノウスだろうがなんだろうが極タコで重み当たる人は当たります。ノウス持ってる人だっていろんな人がいます。
    だから起こしてますよ。そう書いてます。
    DPSいた方が早いですから。
    それに誰も死ななかった場合にMPが余ってるのにホーリー打って悪いんですか?
    何かあった時の為にMPくらい考えて残してます。回復できるようにボタンに指置いてます。
    ヒラの仕事はPTメンバー死なせず適度に回復して大ダメージの攻撃に備えてバフ使ってれば問題ないと思いますよ。
    常にHP満タンにしなきゃいけないのがヒラの仕事ですか?
    メディカラしてるのにメディカでHP満タンにするの?
    8人PTだとヒラ二人ですよ。回復だけしてたら双方ともMPほとんど減らないし、そんなのでもいいならヒラ楽なのでそうさせてもらいますけどね。(そんな楽な仕事なのにどうして少ないんでしょうね?)

    完璧に避けれるとも避けろとも書いてない。流石に毎回当たるのは練習しなおして来いと思ますが。
    それに真から極に勝手に変換されても困ります。
    真極タコは攻撃パターン決まってるからそれに合わせてクルセONOFFして回復して、手待ちがあるときに攻撃を挟むスタイルでやってます。中にはリジェネすら入れてくれない相方白もいますけどね・・・。その場合は回復多めのやり方に変えてます。

    ヒーラー真面目に探究したら何言ってるかわかりますよ。
    (20)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Rodohypoxis View Post
    だから起こしてますよ。そう書いてます。
    DPSいた方が早いですから。
    それに誰も死ななかった場合にMPが余ってるのにホーリー打って悪いんですか?
    何かあった時の為にMPくらい考えて残してます。回復できるようにボタンに指置いてます。
    ヒラの仕事はPTメンバー死なせず適度に回復して大ダメージの攻撃に備えてバフ使ってれば問題ないと思いますよ。
    常にHP満タンにしなきゃいけないのがヒラの仕事ですか?
    メディカラしてるのにメディカでHP満タンにするの?
    8人PTだとヒラ二人ですよ。回復だけしてたら双方ともMPほとんど減らないし、そんなのでもいいならヒラ楽なのでそうさせてもらいますけどね。(そんな楽な仕事なのにどうして少ないんでしょうね?)

    完璧に避けれるとも避けろとも書いてない。流石に毎回当たるのは練習しなおして来いと思ますが。
    それに真から極に勝手に変換されても困ります。
    真極タコは攻撃パターン決まってるからそれに合わせてクルセONOFFして回復して、手待ちがあるときに攻撃を挟むスタイルでやってます。中にはリジェネすら入れてくれない相方白もいますけどね・・・。その場合は回復多めのやり方に変えてます。

    ヒーラー真面目に探究したら何言ってるかわかりますよ。
    いや。だれも攻撃するな!ヒールだけに専念しろ!とは言っておりません。
    私はあなたが最初におっしゃったことを読ませて頂いて、

    『真の重みぐらいで死にやがって!1000強のMP必要で、ホーリー2発撃てますが、仕方ないので起こしますよ』

    という風に読み解きました。
    なので、ヒラの仕事って攻撃することが仕事なの?って私は述べさせていただいた次第です。
    少なくともあと何人かはそういう風に感じた人はいると思います。

    手が空いてるときはデバフ入れるとか無理のない程度に攻撃入れるのは普通のことだと思っておりますよ。
    私だってそうしてもらう方が助かりますし。
    (5)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by masashi View Post
    『真の重みぐらいで死にやがって!1000強のMP必要で、ホーリー2発撃てますが、仕方ないので起こしますよ』

    という風に読み解きました。
    なので、ヒラの仕事って攻撃することが仕事なの?って私は述べさせていただいた次第です。
    少なくともあと何人かはそういう風に感じた人はいると思います。
    このスレのタイトル通り参考になればと書いたレスなので、ネクサスとは関係ないところではこんな極端なことしないですよ?
    ネクサス完成させる為に効率求めて一秒でも早く終わらせるのを目標としてる人が多くなければ、ネクサス以前の「クリアできればいい」という思考が、周囲が効率を求める・自分も効率を求めた結果、読み解いていただいた通り自分の手が空くならアクアオーラやエアロをして少しでもダメージ貢献できるように攻撃するといった行動になるのです

    タコでホーリー使う場面が真だとジェイル、極はジェイルと子タコくらしか使わないですけどね。一番使ったのはモグくらいです。
    驚きなのは極タコでこんなに攻撃できるとは思わなかったので、今回のネクサスはいい勉強になりいい経験になりました。
    (6)

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