ポストが遅くなってしまい申し訳ありません。
/ft の挙動はUI側で修正していないため、原因の特定と対策の決定にお時間を頂いてしまいました。

/ft の受け付け頻度の低下の原因は、モーションの補間データの調整でした。
※現在修正中のゲームパッドによる移動開始速度の低下とは別の原因です。

この調整は、単純にグラフィックの見た目の品質向上のためで、ゲーム処理には
影響しないという認識でモーションデータの修正がおこなわれましたが
実際にはコマンド受け付け処理に影響が及んでしまいました。

対応としては調整データを以前の状態に巻き戻し、
パッチ2.35時点と同じ挙動になるように緊急対応を行います。

現在、他の不具合修正と一緒に動作確認を行っています。
新たな不具合がなければ、明日に緊急パッチをリリースできる見込みです。

ご迷惑おかけして大変申し訳ありませんが、
いましばらくお待ちくださるようお願い致します。