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  1. #11
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    マテリア装着に失敗したときに限り、また同じマテリア装着に挑戦しますか?の選択肢を出してもらえるくらいでいい気がします。
    (31)

  2. #12
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    あの長ったらしいガッツポーズと落ち込みポーズがカットされるだけでも大分違うかと。
    理想は分解とかと同じ長さで。

    あとは終わった時に装備選択からではなく同装備のマテリア選択画面に戻ってもらえると嬉しいかな……。
    (10)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    こんばんは。

    マテリア装着を連続で行いたい、というお気持ちはすごくわかるのですが、
    連続で装着できるようにした場合、誤って予定よりも多くマテリアを装着してしまうケースも増えることが予想されます。
    ですので、マテリア装着を行う際の操作性を改善する方向性で良いアイデアがないか考えてみます。
    「禁断」していて「誤って予定よりも多くマテリアを装着してしまうケース」に遭遇できるくらいの成功率だったらどんなに楽か…!
    (12)

  4. #14
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    畑で肥料や水をやると、肥料をあげてるモーションの最中に次の選択ができて、実行すると今のモーションはキャンセルされて(肥料はちゃんとあげれてる)次の奴に肥料あげる動きをしますよね?
    操作が早ければ早いほど、どんどん肥料やみずやりの速度が上がる
    マテリア装着のガッカリモーションをどうしてもいれたいなら、せめてこんな風に操作する事はできないかな?

    取り合えずマテリア一つ如きでヘコみ過ぎなんだよ
    ほんの1~2秒適度だろうけど操作を受け付けないあの時間が煩わしい
    (11)

  5. #15
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    旧からのモーションの使いまわしですからね。
    旧では失敗すると装備自体が壊れて消滅してたので成功や失敗モーションも納得です。
    今だとも一個買ってやるか、あ、失敗も一回…とか気軽ですからね。

    修理もモーション変更入りましたし、マテリア装着もあの使いまわしモーションでいいんじゃないですかね。
    失敗時もスフィアスクロールに転写時と全く同じでいいかと。
    (3)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Kamitsukai View Post
    ひとつの「装備」に連続して装着っていうより
    ひとつの「穴」に対して連続で装着し続けたいという要望じゃないかな?
    成功する、もしくは触媒・マテリアが無くなったらそこで終了。
     ↑このとおりです
    説明が下手ですみません。
    皆さんが思ったとおりの意味です。

    それか〇ボタン押すたびに1回成功するまで連続で作業できるなど、(1回装着で終了)
    とにかく使いやすくしてほしいです
    (8)

  7. #17
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    ちょっと関連して・・・
    マテリア装着後、装備をまた選びなおさなきゃいけないのが面倒ですよね。
    しかもカーソルの位置も変わっちゃってるからなお面倒くさい。

    大概の場合、1個の装備に連続してマテリアを装着する場合が多いので、
    マテリア装着後はマテリア選択画面に戻るほうがいいと思います。
    カーソルの位置が変わらなければなおいいです。
    (9)

  8. #18
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    マテリア装着時のUIに関しては完全に「不便・ストレス要因」なので是非とも一考してもらいたいですね。
    ただでさえ割れまくりでストレス溜るのにw
    (12)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    こんばんは。
    連続で装着できるようにした場合、誤って予定よりも多くマテリアを装着してしまうケースも増えることが予想されます。
    ですので、マテリア装着を行う際の操作性を改善する方向性で良いアイデアがないか考えてみます。
    本当に面倒くさい。 失敗したときに限り ”再挑戦する”ウインドウなりボタンをだせばいいだけでは?

    4個目5個目などあわせれば、40回とか装着トライするのに不便すぎますよ
    毎回選びなおす方が間違えそうです
    (13)
    Last edited by BlueLion; 05-06-2015 at 07:08 PM.

  10. #20
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    Last edited by vbgvbf; 05-26-2015 at 09:42 PM.

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