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  1. #241
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    Quote Originally Posted by Hik0 View Post
    snip
    On est d'accord. À force de vouloir simplifier son gameplay pour pouvoir attirer des joueurs en masse, FFXIV perd toute sa saveur, vivement la 3.0 pour qu'on puisse voir si ça progresse !

    Après un rôle support n'est pas obligé d'être pur support, il faudrait faire des spécialisations. Comme dans le système de PvP, où le joueur investirait dans des sorts plus que d'autres pour se spécialiser soit plus support, soit plus DPS.
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  2. #242
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    Triste nouvelle pour ceux qui voulaient du contenu d'exploration, de découverte et de groupe ... (au détriment du contenu "fast food")

    about a raid with more dungeon exploring, similar to Dynamis

    So in terms of ask if we are having plans of doing a raid dungeons thats similar to Dynamis in FF XI, specifically speaking no, we dont have plans for a dungeon like that. But that being said through the patch 3.X series we do plan to incorporate new content that is brand new to FF XIV series so we hope that you stand by for more information when they become available. In terms of the dungeons taking time to explore the dungeon and trying to battle a boss that is very difficult to beat rather than you know fighting puny monsters that can be defeated easily. We dont specifically do those dungeons because those dungeons are already available in FF XI and it can already be experienced through that. So what we are trying to do with XIV is being different.
    Du coup ils comptent faire quelque chose d'innovant mais qui correspond aux attentes de certains d'entre nous ? Ou on continue dans la monotonie quotidienne ?
    (2)

  3. #243
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    Du coup vous allez continuer à critiquer un truc sans même l'avoir vu/expérimenté/testé ou ?
    (2)
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  4. #244
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post
    Du coup vous allez continuer à critiquer un truc sans même l'avoir vu/expérimenté/testé ou ?
    Venant du lala qui critique la musique de l'OP de la 3.0 dès qu'il en a l'occasion parce qu'il a une sensibilité musicale différente des autres, et contribue à une lourdeur visuelle constante sur le forum. Ton intervention est risible mais rigolote
    Pour rebondir sur cette dernière, et pour éviter de seulement te troller parce que j'ai un minimum d'éducation et de politesse, cette quote :

    Du coup ils comptent faire quelque chose d'innovant mais qui correspond aux attentes de certains d'entre nous ? Ou on continue dans la monotonie quotidienne ?
    Est caractérisée par une poursuite de l'idée, plus communément, on appelle ça une "ouverture", et une ouverture amène à une discussion sans pour autant "critiquer" quoique ce soit, en donnant les idées que nous, consommateurs pouvons avoir, sur un contenu innovant, qui permettrait de s'émanciper des contenus PvE atrophiés qu'on a actuellement (soit à 4, soit à 8, chorégraphiés etc). Quelque chose de neuf, de nouveau, une bouffée d'air frais que certains joueurs, sains d'esprit crois moi, demandent.
    Enfin, je te poserai une question très cher, (à toi de voir si elle est rhétorique ou non), comment critiquer un "truc" (pour reprendre tes termes tribaux) et comment voir/expérimenter/tester quelque chose ... Qui fatalement, n'existe pas ?
    (4)
    Last edited by Seisui; 04-21-2015 at 10:59 PM.

  5. #245
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post
    Du coup vous allez continuer à critiquer un truc sans même l'avoir vu/expérimenté/testé ou ?
    Ouep, d'ailleurs le chevalier noir sera nul, j'ai aucune idée de comment il va se jouer mais il aura pas de faux, donc ce sera nul !
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  6. #246
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    han, c'est moche d'utiliser les dossiers sur les potos pour couper court à toute discussion
    (0)

  7. #247
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    han, c'est moche d'utiliser les dossiers sur les potos pour couper court à toute discussion
    Oui c'est pour ça que j'ai édité pour rebondir sur l'intervention de notre cher lala national
    (0)

  8. #248
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    et si vous expliquiez au néophyte que je suis ce que je perd exactement avec Dynamis ?
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  9. #249
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    et si vous expliquiez au néophyte que je suis ce que je perd exactement avec Dynamis ?
    notion de groupe, ou d’évent de masse. Pas des groupe de 4 non, bien plus que ça.
    Sinon dynamis c'est différents chemins, différents boss, différentes manières de faire apparaître des boss, de la difficulté, etc etc.
    Bref sur FFXIV faut que tout soit calibré, balisé, simple, et surtout avec le moins de monde possible ...
    si on veut du dynamis Yoshida nous invite gentillement a (re)faire nos valises sur FFXI.

    c'est vrai quoi, faut surtout pas prendre les (bonnes) idées des anciens jeux, surtout si celles-ci demandent de un peu plus d'effort de la part de développeur.
    On peut pas faire vite et bien.
    Vite vite sortons vite des patchs reposants sur des mêmes moules, et tant pis si rien n’évolue.

    Moi pour ma part je n'attend rien d'exceptionnel de l'extension. Comme je l'avais exprimer depuis quelques temps déja, mais plus grande crainte (vu les délais de conception de l'extension) était que des donjons remplacent d'autrs donjons, des zones en remplacent d'autres, des primo en remplacent d'autres, des mémo en remplacent d'autre, etc etc
    On prend les mêmes et on recommence sur la même base. Les éventuelles évolutions viendront ... plus tard.

    En gros l'extension n'est qu'une continuité de ce qu'on connait déjà. Il ne faut rien en attendre de plus. J'espère pour eux que la lassitude ne prendra pas, elle aussi, 10 level up de plus.
    Rendez-vous début juillet, quand les joueurs commenceront à avoir fait le tour de ce que la 3.0 proposera, ils feront très certainement le bilan de tout ça ici même.
    Heavensward : routine ou nouvelle étape?
    (1)
    Last edited by Evangelus; 04-21-2015 at 11:26 PM.

  10. #250
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    C'est quoi la source ?

    Parce que ça :
    We dont specifically do those dungeons because those dungeons are already available in FF XI and it can already be experienced through that. So what we are trying to do with XIV is being different.
    Ca ressemble à un gros troll quand on sait que ceci a été annoncé. Inciter les gens à aller sur un jeu destiné à mourir (un MMO sans updates est un MMO mort, même si les joueurs restent par nostalgie) c'est même plus de l'ironie...
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