an sich keine verkehrte idee mit den lobbies. nur wohe will das system wissen wann es das spiel starten soll?die mindestanzahl an spielern (24) ist in der lobby und damit könnte das spiel starten. jetzt könnte man einen 1min timer starten um auf eventuelle weitere spieler zu warten. innerhalb der minute joinen 2 neue und der timer zählt erneut 1min runter. das ganze führt sich fort bis irgendwann ca 68 leute drin sind. beim start sind ca 10 afk (könnte man noch eine bereitschaftsabfrage einbauen) und los gehts zum gewohnten geplänkel.
wenn es so läuft, wartest du bestimmt auch 30min auf ein match. achja, hab gar nicht bedacht, dass die 3 staatlichen gesellschaften gleichmä§ig vertreten sein müssen. dann wirds wohl noch länger dauern.


das jetzige system funktioniert eigentlich, aber die menge an spielern ist nicht sehr hoch auf den eu servern. und wenn bei 2 voller gruppen für die wolfshöhle, die sich gleichzeitig anmeldet, kein match zustande kommt, dann ist noch was anderes faul.

wäre mal ein thema, was man im nächsten liveletter anschneiden könnte.