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  1. #1
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    Pvp robbenhom maps

    So ich wurde von lalli gebeten ein seperates thema zu erstellen und hier issen xd

    Also finde robbenholm echt klasse und laut wartezeiten scheint es sehr beliebt zu sein.

    Ich würde mir wünschen wenn das system so bleibt und nur 1-3 maps.(die nach zufallprinzip kommen) kommen würden.

    Auch gerne mit interaktiver umgebung wie nebel oder lava oder wirbelstürme.

    Wie seht ihr das und habt ihr auch vorschläge?
    (0)

  2. #2
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    Hab noch was xd

    Anstatt ein LB eine art maschine setzen oder gegner beschwören.
    Z.b ifrit kommt vom himmel gefallen und greift in einem radius x random gegner an.
    Oder ein turm der feuerbälle im radius x schiest (eine art feuerregen).
    Oder titan der ein bisschen rumlandslidet und steinrahaut einmal castet.
    Oder garudafedern die erscheinen und gegner sleepen und schaden machen wenn sie nicht zerstört werden.
    Oder shiva wo alle fesselt und geringen schaden macht oder personenbezogene blums.
    (0)

  3. #3
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    Ja man echt cool. *ironie ende*
    Am besten wir platziern an jedem spawn einen der fc einen Kanone, die dazu evrwendet wird eine Bombe zu zerstören die in der mitte der Map auftaucht, ansonst verlieren alle Spieler 75% Leben, also alle 3 fc müssen diese nutzen.
    Oder bringen Fahrzeuge in die Map die vom Gegner Erze klauen müssen und vom Team beschützt werden.

    Was nicht schlecht wäre, wenn man in einem fight 1 vs 10+ gerät, das sich dann der erlittene und ausgeteilter Schaden um 90% senkt, damit meine ganzen Hater aufhören mich in einem 1 vs 20, im stunlock + sleepen zu halten,3 range und 2 melee lb auf mich casten und dann sich auf eine beschämende Weisse mit dem totlachen Emot wie kleine Anfänger freuen als hätten sie ein 1 vs 1 gegen Got gewonnen.

    Aber auch sowas wie etwas brain für Adders wäre nicht schlecht.
    (0)

  4. #4
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    Man könnte den Spielspass vervielfachen in dem man einfach eine Fraktion weniger aufs Feld lässt...
    (0)

  5. #5
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    Mit 2 fc wirds schwierig weil man endlos vor der base campen könnte.
    Bei 3 fc haben auch die schwachen eine chance adders hust.
    Wenn man schlau spielt.
    Des weiteren hat man bei 3 viiiiiel mehr möglichkeiten taktisch vorzugehen.

    Meine oben genannten sachen sollen natürlich keine full op laserkanone sein XD.

    Eben angelehnt an die limitbreak stärke
    (0)

  6. #6
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    Im PvP geht es nicht darum, den Gegnern Chancen zu geben sondern mit ihnen den Boden zu wischen

    Bei nur zwei Fraktionen gewinnt die besser spielende.
    Bei drei Fraktionen die, die sich aus dem Kampf der anderen beiden raushält oder rein zufällig zur richtigen Zeit am
    richtigen Ort befindet.

    Es hat schon einen Grund warum 99% aller Wettkämpfe Team A gegen Team B bedeuten.

    So wie es jetzt ist, ist es einfach nur sinnfreies Geplänkel wo man auch dann Verlieren kann, wenn man die beste Leistung zeigt. Das ist halt der Preis den man dafür zahlen muss, wenn man unbedingt drei PvP Fraktionen haben will und einem so etwas wie Balance vorgaukeln möchte ( quasi das jeder mal gewinnt).

    FFXIV hätte das potential mit vernünftigen PvP Inhalten viele Spieler anzulocken aber .... Naja .... Man legt den Schwerpunkt nunmal auf PvE und somit bleibt die PvP Community (wenn es denn irgendwo eine gibt) das ungeliebte vernachlässigte Kind.
    (0)
    Last edited by Labukaraga; 10-15-2015 at 12:48 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Labukaraga View Post
    Man könnte den Spielspass vervielfachen in dem man einfach eine Fraktion weniger aufs Feld lässt...
    Ich kann mir schlecht vorstellen dass sich in der Hinsicht nächste Zeit irgendwas ändern wird es sei denn man bringt mit nächsten Addon neben Wolves Den und Frontlines einen neuen Modus welcher dann auch wieder an irgendwelche Bedingungen gekoppelt ist. Und wenn SE seine bisherige Patch-Politik beibehält dürften wir mit dem nächsten Robbenholmupdate erst bis 3.2 und 3.4 warten.
    (0)

  8. #8
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    Zwei Fraktionen sind doch echt noch beschissener als drei. Bei drei Fraktionen kann eine davon nicht übermächtig werden, weil sie nie konstant stärker sein können als die anderen beiden zusammen. Sie kann zwar dominieren und die meisten Spiele gewinnen, jedoch nicht am laufenden Band. Wenn du nur zwei hast, wird die stärkere absolut im Vorteil sein, da die schwächere niemand hat der ihr helfen könnte.

    Und darüber zu diskutieren, wie man den Spielspaß bei PvP erhöhen kann, wenn doch das größte Problem (aktuell) der irrwitzig hohe RNG-Faktor ist, der 90% vom Endergebnis in Robbenholm ausmacht und der daraus resultierende Fakt, das der eigene Skill absolut NICHTS ausmacht.
    (0)

  9. #9
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    also das man 3 braucht für balancing brauchen mer net drüber reden das is klar.
    Der Random Faktor find ich sogar super weil stellt euch vor die Dinger spornen immer an der selben Stelle und zur selben Zeit.
    d.H jedes Match wäre ein Auswendig abgespielter Kampf.

    Das ganze System ist super kann man alles lassen. nur bitte noch ein paar andere maps.
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  10. #10
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    Ich habe vielleicht vergessen zu erwähnen, dass 2 Fraktion Front nur Sinn macht wenn man die Teams unabhängig ihrer Gesellschaften zusammenstellt.

    Mal davon abgesehen gehen meiner Meinung nach die Leute nicht nach Robbenholm rein weil es ihnen soviel Spaß macht sondern wegen drei Gründen da. 1. Esoterik Marken leechen 2. dem komischen Gear und schlussendlich und besonders 3. wegen Mangel an Alternativen

    Die Spieler die wirklich an PvP interessiert sind (und aus diesem Grund vermutlich schon was anderes spielen) wünschen sich lieber einen fairen sportlichen Wettkampf und nicht eine Drei-Fraktionen-Massenschlägerei. Also... einfach weiter bis nächstes Jahr warten und dann auf Wolfshöhle hoffen.
    (1)
    Last edited by Labukaraga; 10-20-2015 at 06:05 AM.

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