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  1. #1
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    MeowsterMyuu's Avatar
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    Ich stimme RPG-Star in fast allen Punkten zu.

    Ganz besonders bei der Warteschlange! Die ist wirklich der ABSOLUTE WITZ! Ich haue mich gerne mit mehreren Gildenmitgliedern in die Warteschlange, schon extra einzeln und laufender Einsatz. So das DICKE Problem ist nun: Einer von uns bekommt einen Invite, die anderen nicht, ok - das wäre ja noch akzeptabel. Allerdings ist es GANZ UND GAR NICHT akzeptabel, wenn der jenige uns dann berichtet, das die Gruppen mal wieder nur halbvoll sind, noch bevor das PVP überhaupt startet. Anstatt das die Gruppen auch echt mal voll gemacht werden!? Ich verstehe das nicht!? Ist das denn so verdammt schwer eine vernünftig funktionierende Warteschlange zu Programmieren!? Das bezweifel ich doch sehr stark, denn das feature ist in MMO'S alles andere als neu! FIXT DIE VERDAMMTE QUEUE SQUARE!!! Das raubt einem echt jeden Spaß. Manche leute stehen stunden-lang herum und warten auf einen Invite zum PVP und wiederrum andere hüpfen von einer Cartenauer-Front zur anderen und haben ständig fast instant invites. o.O Ich frage mich echt was man noch machen soll? In der Queue bleiben? Immer wieder an und abmelden!? TUT VERDAMMT NOCHMAL ETWAS SONST IST DAS PVP TOT! Man merkt es ja jetzt schon anhand der Spielerzahl die PVP spielt. Und wenn sich da nicht schleunigst was ändert, sind die letzten verbliebenen auch noch Weg, was sehr schade wäre, denn eigentlich macht das PVP spaß. Selbst wenn man sich mit 2 4-Mann Gruppen anmeldet zur Wolfshöhle, die perfekt passen um sich gegenseitig zu bekriegen, muss man dennoch 10 Minuten warten? o.O WARUM ZUM TEUFEL?!

    Ein weiterer wichtiger Punkt ist das Balancing. Gelehrte und Beschwörer, wer mehr davon im Team hat, gewinnt. -.- Aus meiner persönlichen Sicht und da ich ihn auch selber gerne dort spiele, ist der Barde ziemlich im PVP fürn Popo. Klar kann sich der Barde bewegen während den Skills und macht deswegen nicht die hohen Schadenszahlen. Soweit verständlich. Aber wieso baut man dem Barden eine Beschränkung von 15 Yalme mit ein, das er nur dort max damage fahren kann? Das ist der letzte schwachsinn. Keine andere Klasse hat sich mit so einem Müll im PVP rum zu schlagen, zumal eigentlich bei Bogenschützen sonst immer der Fall ist, stehe so weit weg vom Ziel wie nur irgend möglich. Nein steht man zu weit weg, weniger damage. Steht man zu nah um auch wirklich alles skills nutzen zu können, weniger damage!? Erschließt sich mir nicht so ganz. Zumal der Barde auch KEINEN skill hat, der mit den 15 Yalme einhergeht. Die einzige möglichkeit wäre, maximal distanz vom Mannstopper - Gegnerisches Ziel darf sich natürlich nicht bewegen - und dann hat man die 15 Yalme.
    Naja, bevor das noch in mimimi von mir ausartet, mach ich dort schluss.

    SQUARE: BITTE FIXT DIESE VERDAMMTE WARTESCHLANGE! 30minuten und mehr wartezeit müssen echt nicht sein.

    Rechtschreibfehler dürfen behalten werden, da im totalen enrage Modus geschrieben :P

    Mfg

    Myuu Mandara
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  2. #2
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    Es gibt Neuigkeiten zur Carteneauer Front. Da wir eine neue Karte einbauen, nutzen wir den Zeitpunkt, um die Geschwindigkeit in der sich der Adrenalinstoß-Balken füllt anzupassen. Wir werden die Geschwindigkeit des Füllens in der Carteneauer Front wieder zurückdrehen zu dem Stand vor Patch 3.26 und der Balken wird sich nicht mehr füllen, wenn man nicht im Kampf verwickelt ist.
    (0)

  3. #3
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    gute idee hoffe dazu kommen noch einige klassenanpassungen
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  4. #4
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    115er Waffen, HA Gear, Sand, Öl, warum nicht direkt Novus auf Nexus in einem Run...

    MfG Blacky
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    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  5. #5
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    wenn du 115er waffen verfügbar machen willst, finde ich das upgrade von novus auf nexus in ordnung. letztes mal so viel arbeit in die novus gesteckt, gerade zum ct patch fertig und bumm gibts 110er waffen praktisch geschenkt.

    HA gear hingegen klingt iwie blöd. nicht nur dass ich lieber ein neues, alternatives set hätte, der nächste patch steht vor der tür und 110er ist dann doch etwas low...
    (0)

  6. #6
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    Bin zwar erst bei der wolfhöle lvl 30 angekommen. Aber ich muss dir recht geben die warte Zeit ist un menschlichen..
    Ich Spiel einen BLM und hab nur Pech im pVP bekommen dauert eins auf die Mütze.. Und jedes mal wird der Zauber unterbrochen da kommt man ja zu nix..
    (0)

  7. #7
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    ich hab mir jetzt nur die ersten beiden und den beitrag vor meinem durchgelesen...

    dass mehr leute beim mahlstrom sind, ist nicht richtig. laut der statistik, welche im live letter auf der tokyo gameshow gezeigt wurde, sind die staatlichen gesellschaften sehr ausgeglichen. die bruderschaft der morgenviper ist sogar minimal vorn, was die spielerzahl angeht.

    ich hab zwar erst vor 1 woche angefangen pvp zu machen (für vanity gear), aber hab jetzt keine ungereimtheiten erkennen können, die es in anderen spielen nicht auch gibt.

    ich muss tint recht geben. pvp ist bei ff14 wenig reizvoll. es ist nur ein nettes beiwerk ohne wirklichen sinn. ich wäre für monatliche meisterschaften oder sogar quartalsweise. dazu werden die besten gruppen mit besonderen items wie reittieren oder gil oder beidem belohnt. so würden bestimmt mehr leute wieder pvp spielen und das über einen längeren zeitraum.
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  8. #8
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    Es scheint so als wären, durch die änderung des Geländes, die Kämpfe nun ausgeglichener. Immerhin schonmal besser als vorher.
    Wartezeiten immernoch dasselbe leider. Es ist fraglich wie die Warteschlange funktioniert !? zu wenig Spieler glaube ich nicht bei so vielen servern und wenn ich mal reinkomme beschweren sich leute auch non stop über 2 stunden + Wartezeit. Zu wenig Serverlast für PvP ??? Habe oben gelesen Meisterschaften usw jaaaa sowas wäre toll championchip ala FF welche besondere Belohnungen bereithalten, würde warscheinlich noch mehr leute dazu ermutigen PvP zu machen.


    Auserdem könnte man es ähnlich wie den Weiler aus 1.0 gestalten wo sogar Crafter eine rolle spielen könnten indem Sie Barrikaden errichten und Fallen bauen ect.
    Wie kann man vermeiden das von 72 Mitgliedern 20 ablehnen ? Indem man eine Strafe für das pvp für 30 minuten erteilt (wenn die Person auf zurückziehen klickt) ähnlich wie bei einem kick entweder jemand hat zeit und will pvp machen oder nicht. Ist ja schön und gut das man den Spielern sehr viel wahlmöglichkeiten hier gibt aber in bestimmten Fällen zerstört es nur das Spielgefühl von Spielern die was erleben / machen wollen. Das PVE kann sich so einen Luxus leisten da der großteil PVE orientiert ist und geht der eine kommt der nächste so in der art im PVP ist es aber leider nicht so einfach.
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  9. #9
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    Eine Strafe fürs zurückziehen von Frontlines finde ich nicht ok. Nicht jeder kann für ein Frontlines-Spiel stundenlang warten. Das würde nur dazu führen, das noch weniger Leute überhaupt zum PvP kommen. Außerdem sind alle drei Parteien in der Regel gleichermaßen betroffen und daher hat niemand auf lange Sicht wirklich einen Nachteil/Vorteil.
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  10. #10
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    Er meint ja auch eine Strafe für diejenigen, wenn der Invite aufplöppt und dann zurück gezogen wird, und da halte ich eine Strafe für mehr als gerechtfertigt. Auch wenn mir das im PvE selbst schon oft genug passiert ist. Als dd angemeldet, eh stundenlange wartezeit. Man ist kurz aufm Desktop und ausgerechnet dann kommt der Invite xD
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