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  1. #1
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    Was ich bei PVP ganz ehrlich gesagt sehr nützlich fände, wäre ein System wie zum Beispiel bei Battlefield.
    Man hat feste Server, die man joinen kann. Wenn eine Runde endet, wird eine neue gestartet. Man kann jederzeit rein und wieder raus gehen.
    Und dass zum Beispiel ein Spiel startet, braucht es mindest 24 Spieler oder so.

    Das wäre eine 123948123094mal bessere Lösung als die 20-120min Queue die derzeit vorhanden ist.
    Hier kann ja sowieso jeder die Klasse spielen, die er möchtet. Also wieso hat man eine Spielersuche eingerichtet? Weils einfacher zum implementieren war?
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Was ich bei PVP ganz ehrlich gesagt sehr nützlich fände, wäre ein System wie zum Beispiel bei Battlefield.
    Man hat feste Server, die man joinen kann. Wenn eine Runde endet, wird eine neue gestartet. Man kann jederzeit rein und wieder raus gehen.
    Und dass zum Beispiel ein Spiel startet, braucht es mindest 24 Spieler oder so.

    Das wäre eine 123948123094mal bessere Lösung als die 20-120min Queue die derzeit vorhanden ist.
    Hier kann ja sowieso jeder die Klasse spielen, die er möchtet. Also wieso hat man eine Spielersuche eingerichtet? Weils einfacher zum implementieren war?
    Ich bezweifel irgendwie das SE irgendwas daran "fixen" wird, weil es bestimmt laut deren Sicht so funktioniert wie es soll. Liegt evtl wirklich daran, das so wenige am PvP Interessiert sind.
    Aber die Idee an sich finde ich super. Oder generell das da mal was gemacht wird. Die Wartezeiten sind echt zum weglaufen :/
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