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  1. #1
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    このレベルシンクって賛否両論の最たるものの一つですよね。

    スレ主さんが言うのはレベルシンクが掛からないことによる弊害の方で、
    ドロップペナルティの厳しい○ERAとかでは一緒に遊べないという批判もあったし、逆に、

    テスターだった方は知っているかもしれないけど、重要コンテンツにレベルシンクが掛かっていて、
    クリアできないから先へ進めないという文句が剣Lv10クラスクエやLv15メインクエあたりで噴出して、
    「超える力」導入の経緯になったし。

    レベルシンク(ILシンク含む)+超える力(コンテンツ必須度によってかけ方のバランスを変える)辺りが
    落としどころになるのかな?
    (4)

  2. #2
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    本当にただ回るだけのIDだけでいいのか?

    ■初期のID
    魅力的な中間装備をそろえるためのIDが多かった。
    アムダやワンダのドロップ品は結構狙って周回しましたよね。

    ■中期のID
    「高めの難易度」と「それに見合わない低い報酬」のIDが登場した。
    実装当初のシリウス大灯台などがこれにあたると思います。

    ■今のID
    verUP毎に「低難易度」で「低報酬」なIDが順次3つ追加される。
    ブレフロ以降はずっとそんな感じです。
    ルーレットが前提なので致し方ないことなのかもしれませんが。

    ---
    さまざまな変遷により、いつのまにか「攻略」を必要とするダンジョンが、
    レイド(大迷宮バハムート)以外には存在しなくなってしまいました…。
    スレ主の方と同じでとても物足りなく感じています。
    --
    当時と異なり、今は周回の基本となるIDも増えましたし、
    今後追加されるIDが全て低難易度であったり、
    ルーレットに追加される必要はないのではないでしょうか?

    しっかりとした難易度とそれに見合う妥当な報酬を備えた、
    それこそバハとIDの間にあるようなダンジョンがあってもいいのかなと思います。
    (12)