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  1. #1
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    Les méandres sadiques/normal : le problème du blocage de la progression

    Si on ne rechigne pas sur l'ajout des méandres en version "sadique", il subsiste néanmoins un gros problème.
    En effet la progression au niveau des étages est prise en compte pour les méandres "normal" ET les méandres "sadique".

    Le challenge que représente la version sadique devient ainsi complètement ignoré par les joueurs qui préfèrent se concentrer sur la version normal des méandres dont la progression ne leur permet pas de passer à la version sadique une fois les étages "validés".

    Qu'elle va être le reflet de ça? Statistiquement nous allons avoir un contenu dit "sadique" que peu de personne vont faire car ils préféreront se concentrer sur un élément "normal" indispensable à la progression du joueur qui au final empêchera de s'attaquer a ce challenge.

    J’espère donc que cette règle va être assoupli, si Naoki Yoshida souhaite vraiment que les joueurs s'attaquent au challenge "sadique", et qu'ils ne s’imagineront pas que le taux de fréquentation relativement bas des sadiques est du au fait que ça n’intéresse personne.

    On veut pouvoir le faire, mais indépendamment des méandres classiques.

    Et en même temps je ne cache pas que ce système de "blocage d'étage" pour tout les étages "bahamut" est vraiment une plaie et j’espère vraiment que pour les prochains contenus à venir une autre solution sera trouvée.
    Ne pas pouvoir revenir aux étages précédents, pour aider les copains par exemple, est une aberration totale pour les personnes d'une guilde.
    Encore une fois on assiste ici au fait que les développeurs ne s'imagine pas qu'il puisse y avoir "quelque chose" en dehors des groupes de 4 ou 8 joueurs. Serait temps qu'ils prennent conscience de certaines choses à un moment.
    (5)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  2. #2
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    Ne t'inquiète pas, dès la 2.4 les méandres pourront être farmés à souhait via l'outil de mission.
    Donc on pourra faire le sadique et le normal n'importe quand.

    Allez, encore un peu plus d'un mois à tenir et tu pourras t'amuser comme tu veux sur le sadique =p
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Iruhin View Post
    Allez, encore un peu plus d'un mois à tenir et tu pourras t'amuser comme tu veux sur le sadique =p
    Sauf que dans un mois ça n'aura plus aucun intérêt.
    Le cap ilvl sera augmenté et tout le monde sera occupé sur le coil3.

    L’intérêt des méandres sadiques actuellement, pourrait être de donner quelque chose à faire à ceux qui ont terminé les méandres.

    Sauf que là c'est pas possible, on win le T9, on débloque la quête pour les méandres sadique et ... c'est tout!

    Impossible de faire ces instances car lié au lockout des méandres. Si bien que si on veut faire les méandres sadique, on est obligé de se cloisonner avec un groupe de joueur précis, chose impossible quand on joue en guilde.

    Le deal aujourd'hui, c'est de faire soit les méandres de base soit les sadique, ce qui est aberrant vu que si on focus les méandres sadique, on ne peut plus jouer avec les autres joueurs. Résultat, on fait les méandres normaux et on a pas encore mit un pied dans les sadique, alors qu'on voudrait bien s'y frotter, surtout qu'il n'y a absolument rien d'autre à faire niveau challenge après avoir down le T9.

    Yoshida aura beau jeu de venir dire "pas assez de monde a essayé les sadiques, on mettra plus ce genre de contenu", forcément, vu que Yoshida empêche les joueurs de faire ce contenu.

    Et qu'on ne vient pas parler des loots, dans la mesure ou le stuff ilvl110 est distribué de façon illimité avec la chasse, avoir un lockout séparé sur méandres et méandres sadiques n'aurait rien eut de scandaleux.

    Bref, encore une fois, un contenu gâché par SE grâce aux merveilleux lockout qui vise à empêcher les joueurs de... jouer!
    (3)
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  4. #4
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    Si mes souvenirs sont bons, le mode savage du Bcoil a surtout été mis en place sous forme de "test" justement pour analyser s'il fallait du contenu "vraiment difficile".
    Les chiffres révèleront donc si le game design continuera dans ce sens. C'est vrai que si c'est boudé par la plupart des joueurs, ça n'ira jamais dans ce sens ...
    (0)

  5. #5
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    Il est vrai que l’intérêt pour les méandre sadiques après la sortie de la 2.4 va être moindre avec l'ajout du stuff 120/130 qui facilitera grandement son nettoyage.

    Je ne sais pas si ce sera lu par un membre de S-E, mais le système actuel de lock sur bahamut & le cumul avec le mode sadique a de très gros défauts qui ne permet pas de faire les deux a la fois.

    Ils auraient du passer au même système que pour la tour de cristal, a savoir, pas de lock sur un étage, mais une limitation au nombre de loot par semaine dessus.
    -> 1 loots dessus par semaine lors des 3 premiers mois, (lors du patch majeur ou sort les nouveaux étages)
    -> 2 loots du 4eme mois au 6eme, (lors du patch majeur suivant)
    -> et plus de limite de loots 7 mois après la sortie du donjon (lors du patch majeur qui introduit de nouveaux étages)

    J'espère que pour les nouveaux étages qui arriveront a la 2.4, on verra une évolution dans le bon sens, et qu'on aura aussi un mode sadique.
    (4)

  6. #6
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    ce qui est magnifique avec leur lock-out des étages c'est que ca motive la plupart des guildes a faire des statics , et que l'on peu pas aider ses potes de guildes par la suite et ca c'est vraiment une idée des plus stupides de leur part alors qu'on est dans un MMORPG , Bravo SE encore une fois . Et c'est pas fini ! une fois que t'as fait tous les étages qu'est -ce qui te reste a faire d'intéressant ? Bah que dalle (et me parler pas des quêtes de crafteurs/récolteurs , useless , pour récolter et fabriquer des trucs useless ou des ces magnifiques primordiaux qui ne filent même plus les meilleurs armes du jeu ) On ce fait rapidement chier dans ce jeu si on veut du challenge , au faite faudrait qui fasse un Abo a la journée comme ca quand t'as fini le laby , tu payes pas un abo pour des jours useless ... bande d'amateurs
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  7. #7
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    Dommage le message commençait sur un point qu'il faut qu'ils changent avant de finir en simple post de hater :s
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by MerleFanel View Post
    Dommage le message commençait sur un point qu'il faut qu'ils changent avant de finir en simple post de hater :s
    Que veux-tu, c'est tellement facile en même temps de cracher ... Pauvre communauté.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Si on ne rechigne pas sur l'ajout des méandres en version "sadique", il subsiste néanmoins un gros problème.
    En effet la progression au niveau des étages est prise en compte pour les méandres "normal" ET les méandres "sadique".........

    Faites comme nous et surement tous ceux qui sont sur le sadique ont fait, try sadique pendant les premières soirées et la dernière, garder un timer pour finir le clean et hop, tu as try toute la semaine sans perdre ton avancée.


    Pour ce qui est d'aider ses camarades en normal une fois clean en normal aussi, c'est logique, j'ai jamais vu un mmo ds lequel tu peux farmer tes boss de RAID toute la semaine car tu pourrais te stuff en une semaine.
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    Lady Xylo PLD 13/13

    Primo-Bahamut (T13): https://www.youtube.com/watch?v=spn--yrb0TM
    NAEL DEUS DARNUS SAVAGE: https://www.youtube.com/watch?v=EFDLjan85V8

  10. #10
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    On veux pas se stuff en une semaine. Juste qu'une fois le Raid fait, les loot soient Lock comme sur pas mal de MMO tout en pouvant les refaires avec d'autre de la guilde.
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