製作バフって「レシピLvを自Lvと等しくする」って効果はあるものの、
作業・加工精度を上げたり必要工数や最高品質が下がるわけではないですよね?
だとしたらカンストクラスとそのステータス(装備)のまま低レベルのスキル回しをしても意味がないんじゃないかな。
Lv16時点での最高装備を揃えると作業112、加工124、CP252(180+72)かと思いますが、
クラフターシミュレーターでLv16レシピに↑のステータスで「作業」を使ったら工数25しか上がらなかった(´・ω・`)
免震部材や補助空力部材は必要工数113なので5回で済みますが、高伝導率部材や装飾部材は必要工数201だから工数満たすだけで9回?
精密IIだとCP126、難関IIだとCP102なのでマスターズメンドを使ったらCP34とか10しか残らないのかな。
※てきとうに試したので誤りがあるかも