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  1. #1
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    練習モードの追加希望

    練習モード(practice mode)がほしいです。

    このゲームは敵のHPによりフェーズ移行するものが多く、固定PTではない場合では練習したいフェーズに到達することがなく終わることも多々あります。
    そこで戦闘開始時のフェーズ選択の出来るモードの追加、もしくはPTメンバーのHPが1以下にならないモードの追加を希望します。
    クリア時のリワードは無しで練習だけに集中するためのものとしてです。
    (11)

  2. #2
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    ネタバレ及びギミック解析&練習量の確保による実質難易度緩和になり、延命になりませんので、実装されることはないと思いますが・・。

    もし、実装されるとしたら、フェーズ選択のトリガーをどうするかですね。
    1.はじめから全フェーズ選択可能
    2.フェーズに到達した時点で選択可能

    個人的には、1ではネタバレになりすぎますので反対です。実装されるとしたら2を希望します。
    しかし、一人だけ生き残っている満身創痍の状態でフェーズ選択が解放されても嬉しくありませんので、全員が生きている状態で到達した場合のみ解放されるようになって欲しいです。
    もちろん、練習モードでフェーズ移行してもフェーズ解放はされず、実戦でフェーズ移行したときのみ解放されるようになって欲しいです。


    また、実装されるとしても、今ならバハ邂逅や極リヴァまでとし、最前線コンテンツ(バハ侵攻、極ラムウ、シルクス)は、達成感がなくなりますので実装されて欲しくないと思っています。
    バハ侵攻や極ラムウに関しては、パッチ2.4でCF化&緩和されてから、練習モード追加がちょうど良いと思います。
    (1)
    Last edited by Elas; 09-04-2014 at 01:05 AM.

  3. #3
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    斜め上で、
    3.クリア者のみ練習可能
    とか実装してきそう。
    (0)

  4. #4
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    そもそもハイレベルコンテンツに練習機能を実装してしまうと大幅な難易度緩和になってしまうわけですし、それは無いでしょうねぇ。
    運営としてはハイレベル(主にバハ)の難易度緩和はコンテンツ解禁から時間をおいて進めていくつもりの様ですし。

    じゃあ3.0で邂逅編&極蛮神を対象に実装します!とやって喜ばれるのかと言えば、
    それも「おせーよ!」と言われるような・・・?

    結局「そんなもんいらんわ!」と言われてしまうような感じですかね。
    (10)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by puyopuyo View Post
    斜め上で、
    3.クリア者のみ練習可能
    とか実装してきそう。
    私も、本当に実装されるとしたら、クリア経験者のみになると思っています・・。
    (0)

  6. #6
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    レスありがとうございます。
    書き忘れていたのですが、皆さんの言うように最前線コンテンツへの適用は不要だと考えており、CF対応以降の適用を希望しています。
    また、パッチ毎最前線を進む方ヘビーユーザー向けではなくライトユーザー向けの案としています。
    超える力を使ってもクリア出来ないコンテンツがあるのは、後続に対する練習環境の少なさが原因だと思っているので環境作りの手助けになればいいかなと。
    (5)

  7. #7
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    動画参考・・・

    練習モード追加で難易度が下がるという意見がありますが
    そもそも動画サイト等で動画どおり動かないとクリアできないわけで・・・

    私は練習モード必要と思います。
    ソロ等で練習してCFでいざチャレンジ 
    クリアできてみんな笑顔
    最高難易度やりたい方はぜひ零式やればいいんじゃないですかね。

    コンテンツ消化がはやくなるというのであればクリアで装備ドロップ
    クリア回数で装備強化できる等 調整方法はいくらでもできるんでは?

    ギスギスオンラインを緩和するためにも必要な機能と思います。

    クリアされたらくやしいじゃないですか!な意見は少ないとおもいますよ。
    (4)

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