http://game.watch.impress.co.jp/docs...17_484272.html

上記のインタビューで語っていた攻城戦をフロントラインとは別に実装してほしいです。


現状のFLはインタビューで語っていた”複数勢力が入り乱れて戦う”ことは滅多にないですし決してカジュアルな内容でもないです。
決められた人数でテンプレ化された立ち回りをするPvPはそれはそれでありですが本当の意味でのカジュアル、且つ複数勢力が入り乱れて戦う熱いPvPは人数無制限の大規模攻城戦しかないと思います。

戦争は決められた時間に始まり城主になった勢力は城にあるIDに行けたり特別なクエストを受けられたり等の恩恵を用意したりなど。欲を言えば時間外はそのフィールドでのPvPも可能であったりとか。



やはりMMOと言えば大規模攻城戦だと思いますし、GC間の抗争をもっと強く感じるには陣取りより戦争のほうがいいと思います。